Зак Креггер: «Фанатское распятие» за Resident Evil, если фильм отойдет от канона
Внимание публики приковано к режиссеру Заку Креггеру и его новой адаптации Resident Evil. Интерес вызван не отсутствием опыта франшизы на большом экране, а скорее изобилием предыдущих экранизаций, качество которых варьировалось от очень плохого до посредственного. Можно даже сказать, что просто хороший фильм по Resident Evil уже будет превосходить средний уровень предшественников.
Однако, как показывает опыт адаптации других видеоигр, создание кино по мотивам интерактивного произведения сопряжено с особыми трудностями. В частности, это касается того, насколько точно фильм воспроизводит исходный материал и уважает канон вселенной, в которой он развивается.
Креггер, похоже, хорошо осведомлен о высоких ожиданиях фанатов. В одном из интервью он заявил, что ожидает быть «распят» ими, если его фильм слишком сильно отклонится от устоявшейся игровой вселенной. Хотя проект будет представлять собой оригинальную историю, происходящую в мире Resident Evil и, возможно, без участия всеми любимых персонажей, Креггер добавляет, что он все равно будет отражать основную игровую формулу:
«Мне очень нравится идея противостоять миру, который стремится вас уничтожить. Это просто увлекательно, и я не видел фильмов, предлагающих подобный опыт.»
Режиссер также, по-видимому, страстно увлечен видеоиграми. Он признается, что при просмотре экранизаций игр часто думает: «Не испортите мне это». Остается надеяться, что такая преданность материалу предвещает нам эпический фильм ужасов, когда Resident Evil выйдет на экраны в будущем.
Свежие материалы — Новости гейминга

Steam заработал $15 миллиардов в 2026 году
2026 год оказался чрезвычайно успешным для игровой индустрии на платформе Steam. К настоящему моменту, еще до наступления осени, онлайн-магазин Valve уже привлек 15 миллиардов долларов валового дохода. Хотя эта сумма не напрямую попадает в карман основателя компании, Гейба Ньюэлла, эт

Magic: The Gathering - «The Hobbit»: Стратегия и Коллекционирование
Magic: The Gathering вновь демонстрирует свое мастерство в выборе идеального времени для выпуска новых дополнений. Недавно вышедшее дополнение «The Hobbit» является ярким тому примером, предлагая нечто большее, чем просто кинематографическую адаптацию. Wizards of the Coast прислали нам образцы

Морские птицы из Южной Америки мигрируют севернее обычного в Панаме из-за Эль-Ниньо
В Панаме наблюдается необычно большое количество морских птиц, мигрирующих из Южной Америки. Это явление связано с тем, что Эль-Ниньо вызывает серьезные нарушения в их привычном источнике пищи. Обычно эти птицы, включая голубоногих олуш, обитают в прохладных и богатых питательными веществами вода

Создатель Master Chief раскритиковал дизайн Кольца в Halo: Campaign Evolved
Маркус Лехто, один из ветеранов Bungie и художественный руководитель оригинальной Halo: Combat Evolved, выразил свое разочарование внешним видом Кольца в современной версии игры. Лехто, который сам участвовал в создании дизайна Master Chief и знакового Кольца, считает, что нынешнее исполнение "дейс

Новая часть Kingdom Come выйдет до апреля 2028 года
Разработчики из Warhorse Studios, после успешного выпуска Kingdom Come: Deliverance II в начале 2025 года, удивили новостью о скором выходе следующей части серии Kingdom Come. Это подтверждает их стремление не заставлять поклонников ждать долгие годы. Ранее директор по коммуникациям Warho

GTA VI: Почему Take-Two не раскрывает данные о предзаказах
На последней финансовой конференции Take-Two генеральный директор компании Штраус Зельник поделился причинами, по которым студия пока не раскрывает информацию о количестве предзаказов Grand Theft Auto VI. Хотя интерес к игре огромен, и многие уже оформили предзаказ, даже не увидев полноценного