Зак Креггер: «Фанатское распятие» за Resident Evil, если фильм отойдет от канона
Внимание публики приковано к режиссеру Заку Креггеру и его новой адаптации Resident Evil. Интерес вызван не отсутствием опыта франшизы на большом экране, а скорее изобилием предыдущих экранизаций, качество которых варьировалось от очень плохого до посредственного. Можно даже сказать, что просто хороший фильм по Resident Evil уже будет превосходить средний уровень предшественников.
Однако, как показывает опыт адаптации других видеоигр, создание кино по мотивам интерактивного произведения сопряжено с особыми трудностями. В частности, это касается того, насколько точно фильм воспроизводит исходный материал и уважает канон вселенной, в которой он развивается.
Креггер, похоже, хорошо осведомлен о высоких ожиданиях фанатов. В одном из интервью он заявил, что ожидает быть «распят» ими, если его фильм слишком сильно отклонится от устоявшейся игровой вселенной. Хотя проект будет представлять собой оригинальную историю, происходящую в мире Resident Evil и, возможно, без участия всеми любимых персонажей, Креггер добавляет, что он все равно будет отражать основную игровую формулу:
«Мне очень нравится идея противостоять миру, который стремится вас уничтожить. Это просто увлекательно, и я не видел фильмов, предлагающих подобный опыт.»
Режиссер также, по-видимому, страстно увлечен видеоиграми. Он признается, что при просмотре экранизаций игр часто думает: «Не испортите мне это». Остается надеяться, что такая преданность материалу предвещает нам эпический фильм ужасов, когда Resident Evil выйдет на экраны в будущем.
Свежие материалы — Новости гейминга
«Властелины Вселенной» выйдут на Prime Video на этой неделе
Возможно, это вина крупных студий, установивших такую тенденцию, когда зрители ждут всего шесть недель, и кассовый хит появляется на стриминговой платформе по обычной подписке. Как бы там ни было, но для многих премьера «Властелинов Вселенной» на Prime Video, вероятно, станет первым шансом увид
Земля под ногами испанцев буквально дрожала: три ключевых момента финала Чемпионата мира
Несмотря на доминирование над Аргентиной почти два часа, сборная Испании не смогла пробить оборону вратаря Дибу Мартинеса в финале Чемпионата мира до 106-й минуты. Именно тогда Ферран Торрес забил единственный гол в матче, заставив миллионы испанцев взорваться радостью. Как это часто быва
ФИФА начала расследование поведения Аргентины после финала Чемпионата мира
По сообщениям Sky Sports, Международная федерация футбола (ФИФА) начала расследование в отношении поведения ряда аргентинских футболистов после финального матча Чемпионата мира против Испании. Это может повлечь за собой дисциплинарные меры. В частности, внимание будет уделено трем случаям
GAME снова на грани банкротства: британский ритейлер видеоигр в тяжелом финансовом положении
Ситуация для продавцов физических носителей, особенно в сфере видеоигр, становится все более напряженной. Ожидается, что она будет только усугубляться, учитывая недавнее решение PlayStation прекратить выпуск физических копий новых игр с января 2028 года. Хотя некоторые крупные игроки рынка еще де
Испания вновь завоевала титул чемпиона мира, одержав минимальную победу над Аргентиной
Испанская сборная по праву стала чемпионом мира, обыграв в финале Аргентину со счетом 1:0. Игра проходила под явным доминированием испанской команды на протяжении первых 105 минут, пока на старте второго тайма дополнительного времени Ферран Торрес не забил решающий гол. Впервые в истории
Splatoon Raiders: Компактный вес в 13 ГБ
В то время как многие игры продолжают увеличиваться в размерах, достигая неподъемных объемов для большинства разработчиков и издателей, Nintendo остается на противоположном конце спектра. Игры компании известны своей легкостью и отличной оптимизацией. Сегодня стало известно, что грядущая Splato