Новости гейминга

Создатель Master Chief раскритиковал дизайн Кольца в Halo: Campaign Evolved

15 августа 2026 г.Лавр Твердохлебов1 мин

Маркус Лехто, один из ветеранов Bungie и художественный руководитель оригинальной Halo: Combat Evolved, выразил свое разочарование внешним видом Кольца в современной версии игры. Лехто, который сам участвовал в создании дизайна Master Chief и знакового Кольца, считает, что нынешнее исполнение "действительно уродливое".

По словам Лехто, изначально Кольцо должно было вызывать ощущение зловещего, таинственного и захватывающего места. Однако, как он отмечает, Кольцо, которое игроки видят в меню игры, выглядит менее угрожающе и больше напоминает игрушку.

Он также считает, что расположение Кольца в игре стало менее логичным. В оригинале Кольцо находилось на периферии Млечного Пути, что позволяло его наблюдать. Новая же версия Кольца помещена в "анонимное" место в космосе.

"Даже если технологии Предтеч были металлическими (а не каменными), они были древними, огромными, живыми и служили усыпальницей для скрывающихся там ужасов. Они прошли через сотни тысячелетий конфликтов. Однако игра показывает его как блестящий металл, выглядящий так, будто его построили пару лет назад", - цитирует Лехто.

"Кольцо в главном меню - это самое шокирующее каждый раз, когда запускаешь игру. Оно должно вызывать ощущение необъятности, тьмы, тайны, зловещести, но также и удивления. Это новое кольцо выглядит как совершенно новая, блестящая игрушка: вне масштаба, без всякой тайны и действительно уродливое", - добавил он.

Лехто также упомянул, что в оригинале Кольцо находилось "очень далеко, на периферии Млечного Пути, которое видно на заднем плане".

Он поделился изображением, сравнивающим два дизайна Кольца, и призвал игроков высказать свое мнение: является ли новое Кольцо таким же воображаемым и пугающим, как оригинал?