Witchbrook: Задержка из-за уникальности против сравнений с Гарри Поттером и Stardew Valley
Разработка игры Witchbrook, которая ведется с 2019 года, столкнулась с задержками. Этот независимый проект от студии Chucklefish, несмотря на свой солидный срок разработки, имеет вескую причину для этого.
Донна Орловски, операционный директор Chucklefish, в беседе с изданием Knowledge объяснила, что изменения в концепции разработки привели к задержке выхода игры. Изначально, когда Witchbrook был представлен публике, многие окрестили его как "Harry Potter meets Stardew Valley". Такая аналогия оказалась не совсем по душе команде разработчиков. Они стремились создать нечто более оригинальное и уникальное.
«Когда мы с головой ушли в проект в 2019 году, мы решили немного отойти от того, что люди постоянно говорили: "Это Гарри Поттер встречает Stardew Valley", чтобы создать что-то более уникальное. Именно это стало причиной задержки. Мы очень довольны текущим состоянием разработки. Мы сосредоточены на симуляции, поэтому надеемся, что игроки, когда погрузятся в наш мир, никогда не захотят его покидать».
Точная дата выхода Witchbrook по-прежнему остается неизвестной, известно лишь, что релиз запланирован на 2026 год. Орловски также прокомментировала возможность досрочного запуска, отметив, что разработчики не строят на этот счет иллюзий: «Это бизнес, это рынок, и вы можете полностью провалиться на следующий день».
Насколько вы нетерпеливы, чтобы увидеть Witchbrook?
Свежие материалы — Новости гейминга
«Властелины Вселенной» выйдут на Prime Video на этой неделе
Возможно, это вина крупных студий, установивших такую тенденцию, когда зрители ждут всего шесть недель, и кассовый хит появляется на стриминговой платформе по обычной подписке. Как бы там ни было, но для многих премьера «Властелинов Вселенной» на Prime Video, вероятно, станет первым шансом увид
Земля под ногами испанцев буквально дрожала: три ключевых момента финала Чемпионата мира
Несмотря на доминирование над Аргентиной почти два часа, сборная Испании не смогла пробить оборону вратаря Дибу Мартинеса в финале Чемпионата мира до 106-й минуты. Именно тогда Ферран Торрес забил единственный гол в матче, заставив миллионы испанцев взорваться радостью. Как это часто быва
ФИФА начала расследование поведения Аргентины после финала Чемпионата мира
По сообщениям Sky Sports, Международная федерация футбола (ФИФА) начала расследование в отношении поведения ряда аргентинских футболистов после финального матча Чемпионата мира против Испании. Это может повлечь за собой дисциплинарные меры. В частности, внимание будет уделено трем случаям
GAME снова на грани банкротства: британский ритейлер видеоигр в тяжелом финансовом положении
Ситуация для продавцов физических носителей, особенно в сфере видеоигр, становится все более напряженной. Ожидается, что она будет только усугубляться, учитывая недавнее решение PlayStation прекратить выпуск физических копий новых игр с января 2028 года. Хотя некоторые крупные игроки рынка еще де
Испания вновь завоевала титул чемпиона мира, одержав минимальную победу над Аргентиной
Испанская сборная по праву стала чемпионом мира, обыграв в финале Аргентину со счетом 1:0. Игра проходила под явным доминированием испанской команды на протяжении первых 105 минут, пока на старте второго тайма дополнительного времени Ферран Торрес не забил решающий гол. Впервые в истории
Splatoon Raiders: Компактный вес в 13 ГБ
В то время как многие игры продолжают увеличиваться в размерах, достигая неподъемных объемов для большинства разработчиков и издателей, Nintendo остается на противоположном конце спектра. Игры компании известны своей легкостью и отличной оптимизацией. Сегодня стало известно, что грядущая Splato