Возвращение Starcraft: Вакансия Blizzard намекает на новую игру в Unreal Engine
В мире игровых вакансий редко можно найти точные указания на будущие проекты разработчиков. Однако порой по крупицам можно собрать подсказки, позволяющие заглянуть за завесу тайны. Недавно опубликованная вакансия в Blizzard Entertainment вновь разбудила в фанатах надежду на скорое возвращение культовой серии Starcraft.
По мнению некоторых источников, новое объявление о поиске ведущего дизайнера в Blizzard указывает на разработку грядущего шутера во вселенной Starcraft. Ранее об этом проекте уже упоминалось в книге Джейсона Шрайера 2024 года, посвященной знаменитой компании. Вакансия предполагает 15-летний опыт в геймдизайне и, что особенно интересно, требование владения движком Unreal Engine. Примечательно, что все текущие основные игры Blizzard, за исключением Hearthstone, работают на собственном внутреннем движке. Учитывая, что от кандидата также требуется опыт создания шутера от третьего лица в открытом мире, маловероятно, что речь идет о спин-оффе Hearthstone.
В преддверии BlizzCon, который состоится в сентябре, подобный анонс масштабного проекта, такого как возвращение Starcraft, кажется весьма своевременным. Конечно, учитывая стратегические корни серии (RTS), шутер может быть не совсем тем, о чем мечтали давние поклонники, но это все же новая игра во вселенной Starcraft. Кроме того, не исключено, что студия работает над чем-то совершенно новым, ведь Blizzard время от времени любит экспериментировать с новыми вселенными и жанрами, хотя такие попытки не всегда увенчиваются успехом.
Свежие материалы — Новости гейминга

Steam заработал $15 миллиардов в 2026 году
2026 год оказался чрезвычайно успешным для игровой индустрии на платформе Steam. К настоящему моменту, еще до наступления осени, онлайн-магазин Valve уже привлек 15 миллиардов долларов валового дохода. Хотя эта сумма не напрямую попадает в карман основателя компании, Гейба Ньюэлла, эт

Magic: The Gathering - «The Hobbit»: Стратегия и Коллекционирование
Magic: The Gathering вновь демонстрирует свое мастерство в выборе идеального времени для выпуска новых дополнений. Недавно вышедшее дополнение «The Hobbit» является ярким тому примером, предлагая нечто большее, чем просто кинематографическую адаптацию. Wizards of the Coast прислали нам образцы

Морские птицы из Южной Америки мигрируют севернее обычного в Панаме из-за Эль-Ниньо
В Панаме наблюдается необычно большое количество морских птиц, мигрирующих из Южной Америки. Это явление связано с тем, что Эль-Ниньо вызывает серьезные нарушения в их привычном источнике пищи. Обычно эти птицы, включая голубоногих олуш, обитают в прохладных и богатых питательными веществами вода

Создатель Master Chief раскритиковал дизайн Кольца в Halo: Campaign Evolved
Маркус Лехто, один из ветеранов Bungie и художественный руководитель оригинальной Halo: Combat Evolved, выразил свое разочарование внешним видом Кольца в современной версии игры. Лехто, который сам участвовал в создании дизайна Master Chief и знакового Кольца, считает, что нынешнее исполнение "дейс

Новая часть Kingdom Come выйдет до апреля 2028 года
Разработчики из Warhorse Studios, после успешного выпуска Kingdom Come: Deliverance II в начале 2025 года, удивили новостью о скором выходе следующей части серии Kingdom Come. Это подтверждает их стремление не заставлять поклонников ждать долгие годы. Ранее директор по коммуникациям Warho

GTA VI: Почему Take-Two не раскрывает данные о предзаказах
На последней финансовой конференции Take-Two генеральный директор компании Штраус Зельник поделился причинами, по которым студия пока не раскрывает информацию о количестве предзаказов Grand Theft Auto VI. Хотя интерес к игре огромен, и многие уже оформили предзаказ, даже не увидев полноценного