Ubisoft о The Division Resurgence: «Вам не обязательно быть фанатом, чтобы оценить игру»
На этой неделе во вселенной The Division открылась новая глава: 31 марта состоялся запуск The Division Resurgence на платформах iOS и Android. Чтобы узнать больше об игре и о том, как она планирует привлечь игроков, мы побеседовали с представителями Ubisoft.
В интервью с продюсером Пьером-Югом Пьюшлоном мы задали вопросы о сюжете игры и о том, что должны знать поклонники, чтобы получить от нее максимум удовольствия.
«Что замечательно в The Division Resurgence, так это то, что если вы фанат, вы не почувствуете себя потерянным, – объяснил Пьюшлон. – Большая часть игры разворачивается между событиями первой и второй частей The Division. Это каноничная история, являющаяся частью общей сюжетной линии. Но если вы не являетесь фанатом, если это ваш первый опыт в серии, добро пожаловать. Вам не обязательно быть фанатом, чтобы насладиться игрой».
«В любом случае, независимо от того, являетесь ли вы фанатом или нет, начиная игру, вы в первые же секунды пройдете через небольшой тренировочный лагерь, чтобы убедиться, что как агент The Division вы умеете стрелять, приседать, прятаться в укрытии и в целом освоились с управлением. И, конечно, фанаты The Division также получат возможность встретиться с некоторыми знакомыми элементами. Но, опять же, вам не обязательно это делать. Вам не нужно знать вселенную The Division, чтобы получить удовольствие от игры».
Таким образом, хотя игра и является идеальным следующим шагом для поклонников The Division, которые с нетерпением ждут появления The Division 3, она также служит отличной отправной точкой для тех, кто не знаком с серией и ищет новый лоттер-шутер, которым можно наслаждаться в любое время и в любом месте.
Свежие материалы — Новости гейминга

Steam заработал $15 миллиардов в 2026 году
2026 год оказался чрезвычайно успешным для игровой индустрии на платформе Steam. К настоящему моменту, еще до наступления осени, онлайн-магазин Valve уже привлек 15 миллиардов долларов валового дохода. Хотя эта сумма не напрямую попадает в карман основателя компании, Гейба Ньюэлла, эт

Magic: The Gathering - «The Hobbit»: Стратегия и Коллекционирование
Magic: The Gathering вновь демонстрирует свое мастерство в выборе идеального времени для выпуска новых дополнений. Недавно вышедшее дополнение «The Hobbit» является ярким тому примером, предлагая нечто большее, чем просто кинематографическую адаптацию. Wizards of the Coast прислали нам образцы

Морские птицы из Южной Америки мигрируют севернее обычного в Панаме из-за Эль-Ниньо
В Панаме наблюдается необычно большое количество морских птиц, мигрирующих из Южной Америки. Это явление связано с тем, что Эль-Ниньо вызывает серьезные нарушения в их привычном источнике пищи. Обычно эти птицы, включая голубоногих олуш, обитают в прохладных и богатых питательными веществами вода

Создатель Master Chief раскритиковал дизайн Кольца в Halo: Campaign Evolved
Маркус Лехто, один из ветеранов Bungie и художественный руководитель оригинальной Halo: Combat Evolved, выразил свое разочарование внешним видом Кольца в современной версии игры. Лехто, который сам участвовал в создании дизайна Master Chief и знакового Кольца, считает, что нынешнее исполнение "дейс

Новая часть Kingdom Come выйдет до апреля 2028 года
Разработчики из Warhorse Studios, после успешного выпуска Kingdom Come: Deliverance II в начале 2025 года, удивили новостью о скором выходе следующей части серии Kingdom Come. Это подтверждает их стремление не заставлять поклонников ждать долгие годы. Ранее директор по коммуникациям Warho

GTA VI: Почему Take-Two не раскрывает данные о предзаказах
На последней финансовой конференции Take-Two генеральный директор компании Штраус Зельник поделился причинами, по которым студия пока не раскрывает информацию о количестве предзаказов Grand Theft Auto VI. Хотя интерес к игре огромен, и многие уже оформили предзаказ, даже не увидев полноценного