The Division Resurgence: "Скорее расширение", предлагающее "новый способ играть" в серию
Известно, что Massive Entertainment работает над третьей основной частью серии The Division, параллельно продолжая развивать The Division 2. Хотя эти планы многообещающи, с момента выхода новой основной игры серии прошло семь лет, что делает The Division Resurgence еще более интересным проектом.
The Division Resurgence, теперь доступная на устройствах iOS и Android, представляет собой мобильную версию любимой серии. Это не основная часть, поскольку ее события разворачиваются между первой и второй играми. Учитывая такой промежуточный сюжет, мы недавно побеседовали с исполнительным продюсером Ubisoft Фабрисом Наврезом, чтобы узнать, чего французская компания надеется достичь с этим мобильным проектом.
«Я смотрю на это как на развитие самой The Division. Серии The Division уже 10 лет, The Division 2 по-прежнему сильна и предлагает много нового контента. Для нас это возможность продолжить эту линию и предложить новый способ играть в The Division, оставаясь при этом очень верными сути серии», — объяснил Наврез. «В этом смысле я воспринимаю это скорее как расширение, позволяющее тем, кто знаком с The Division, играл или играет до сих пор, наслаждаться ею практически в любом месте. Но я также верю, особенно с мобильной игрой, что это новый способ охватить игроков, которые никогда не слышали о серии или не имели возможности поиграть, потому что у них, например, нет консоли. Так что это скорее расширение».
Затем мы спросили Навреза, как The Division Resurgence будет связана с основной серией и ожидаются ли коллаборации с существующими играми.
«Прежде всего, я думаю, что связь уже существует в том смысле, что The Division Resurgence является каноничной. Она полностью соответствует вселенной The Division. Сюжет... пролог разворачивается непосредственно перед The Division 1, вы — агент первой волны, пытающийся спасти Нью-Йорк, где все рушится. Основная часть игры происходит между The Division 1 и The Division 2. Таким образом, между ними очень прочная связь», — ответил Наврез. «Игра будет очень часто обновляться. У нас есть амбициозный план, чтобы игроки постоянно получали удовольствие от того, что мы делаем. И, безусловно, будут варианты для создания синергии или общих точек соприкосновения с тем, что происходит в других играх The Division».
Свежие материалы — Новости гейминга

Steam заработал $15 миллиардов в 2026 году
2026 год оказался чрезвычайно успешным для игровой индустрии на платформе Steam. К настоящему моменту, еще до наступления осени, онлайн-магазин Valve уже привлек 15 миллиардов долларов валового дохода. Хотя эта сумма не напрямую попадает в карман основателя компании, Гейба Ньюэлла, эт

Magic: The Gathering - «The Hobbit»: Стратегия и Коллекционирование
Magic: The Gathering вновь демонстрирует свое мастерство в выборе идеального времени для выпуска новых дополнений. Недавно вышедшее дополнение «The Hobbit» является ярким тому примером, предлагая нечто большее, чем просто кинематографическую адаптацию. Wizards of the Coast прислали нам образцы

Морские птицы из Южной Америки мигрируют севернее обычного в Панаме из-за Эль-Ниньо
В Панаме наблюдается необычно большое количество морских птиц, мигрирующих из Южной Америки. Это явление связано с тем, что Эль-Ниньо вызывает серьезные нарушения в их привычном источнике пищи. Обычно эти птицы, включая голубоногих олуш, обитают в прохладных и богатых питательными веществами вода

Создатель Master Chief раскритиковал дизайн Кольца в Halo: Campaign Evolved
Маркус Лехто, один из ветеранов Bungie и художественный руководитель оригинальной Halo: Combat Evolved, выразил свое разочарование внешним видом Кольца в современной версии игры. Лехто, который сам участвовал в создании дизайна Master Chief и знакового Кольца, считает, что нынешнее исполнение "дейс

Новая часть Kingdom Come выйдет до апреля 2028 года
Разработчики из Warhorse Studios, после успешного выпуска Kingdom Come: Deliverance II в начале 2025 года, удивили новостью о скором выходе следующей части серии Kingdom Come. Это подтверждает их стремление не заставлять поклонников ждать долгие годы. Ранее директор по коммуникациям Warho

GTA VI: Почему Take-Two не раскрывает данные о предзаказах
На последней финансовой конференции Take-Two генеральный директор компании Штраус Зельник поделился причинами, по которым студия пока не раскрывает информацию о количестве предзаказов Grand Theft Auto VI. Хотя интерес к игре огромен, и многие уже оформили предзаказ, даже не увидев полноценного