Тексты, сгенерированные ИИ, больше не будут незаметны благодаря "невидимому" водяному знаку
Различить текст, написанный человеком, от текста, сгенерированного искусственным интеллектом, становится все сложнее. Однако в Европейском союзе принимаются меры для предотвращения этого, особенно когда речь идет о прозрачности и соблюдении законодательных требований. Компания Anthropic, разработчик Claude, объявила, что ее новые модели с момента запуска будут автоматически помечать контент, сгенерированный ИИ. В частности, модели Claude, запущенные в ЕС с 2 августа 2026 года, будут поддерживать машиночитаемую маркировку: сгенерированные тексты будут содержать встроенные водяные знаки, а поддерживаемые файлы — цифровые метаданные о происхождении.
Anthropic также заявляет, что работает над добавлением этой маркировки к более старым моделям Claude.
По сути, это означает, что тексты, сгенерированные Claude, будут иметь невидимый водяной знак. Anthropic объясняет, что этот водяной знак интегрирован в сам текст, не влияет на смысл, качество или читабельность, и может отслеживаться даже при копировании и вставке текста в другое место. Однако уже высказываются опасения относительно качества генерируемого текста и возможных инструментов или методов, способных обмануть систему. Эти опасения, в частности, были высказаны Алексом Куи, техническим директором GPTZero.
Система разработана для обеспечения прозрачности, но она не является безошибочной. Anthropic подчеркивает, что обнаружение лишь укажет на то, что контент мог быть обработан Claude, но не докажет окончательно авторство. Метки также могут исчезнуть или стать необнаружимыми, если текст будет сильно изменен, перефразирован, переведен, смешан с другими текстами, или если фрагмент будет слишком коротким.
Свежие материалы — Новости гейминга

Sam Barlow и Brandon Cronenberg представляют хоррор-игру «Precognition»
После того как студия Kinetic Games на протяжении многих лет привлекала внимание десятков миллионов игроков своей игрой Phasmophobia, она решила расширить свою деятельность и заняться издательской деятельностью, основав лейбл Kinetic Publishing. Цель этой компании – продвигать будущие инди- и AA-и

Лос-Анджелес Лейкерс вновь на продаже: Джош Кушнер и Боб Айгер покупают долю за 12,5 миллиардов долларов
Баскетбольный клуб «Лос-Анджелес Лейкерс» снова выставлен на продажу. Всего десять месяцев назад НБА одобрила сделку по продаже франшизы за 10 миллиардов долларов. Тогда семья Басс, владевшая командой с 1979 года, передала ее Марку Уолтеру, генеральному директору холдинга TWG Global. Одна

Ghost of Yotei: Complete Edition выходит 1 октября с новым контентом
Приближается первая годовщина выхода игры, и Sony готовится порадовать поклонников масштабным обновлением контента для Ghost of Yotei. Обновление будет доступно как отдельный релиз под названием Ghost of Yotei: Complete Edition. Релиз Complete Edition намечен на 1 октября. Помимо основной

1666: Amsterdam – Ранний доступ с 25 августа
Студия Panache Games готовится к релизу своего нового проекта – игры в жанре экшен-приключения и сверхъестественного расследования под названием 1666: Amsterdam. Ожидается, что игра станет доступна в раннем доступе на платформах Steam и Epic Games Store уже 25 августа. Стоимость игры составит

SanDisk представляет новые варианты хранения для Xbox Series S/X
С учетом того, что новые игры становятся все больше, владельцам Xbox Series S/X может понадобиться дополнительное место для хранения. Хотя Microsoft предлагает собственное решение в виде карт памяти, выбор на рынке ограничен, а цены зачастую выше, чем у конкурентов. Однако теперь SanDisk предла

Poppy Playtime: MOB Entertainment тизерит новое приключение, не связанное с главой 6
После выхода пятой главы Poppy Playtime, игроки с нетерпением ждут новостей о дальнейших планах разработчика MOB Entertainment. Хотя ранее удаленная страница LinkedIn намекала на скорый выход шестой главы, что подкреплялось плановой реорганизацией, очевидно, что студия стремится расширить вселенную