Слух: Eidos Montréal отменила масштабный проект стоимостью в сотни миллионов долларов
Во вторник стало известно о печальной новости: студия Eidos Montréal (известная по сериям Deus Ex и Tomb Raider) столкнулась с волной массовых увольнений, затронувших около сотни сотрудников. Тогда, помимо стандартного корпоративного заявления о ценности каждого сотрудника и стремлении к повышению эффективности, никакой дополнительной информации не поступало.
Однако теперь появились новые данные по этому поводу. По имеющейся информации, причиной увольнений стала отмена чрезвычайно крупного проекта. Сообщается, что с 2019 года команда работала над AAA-проектом под кодовым названием Wildlands. Процесс разработки был крайне турбулентным, в частности, игра сменила четыре игровых движка, а у создателей постоянно возникали творческие разногласия относительно её направления.
Тем не менее, в последние годы разработка продвигалась, и Wildlands «почти завершили», даже назначив «предварительную дату выхода на конец этого года». Предполагалось, что издателем выступит Embracer, но компания, по всей видимости, передумала. В результате проект, который обошелся «значительно больше чем в девятизначную сумму» — то есть в сотни миллионов долларов, — был отправлен на полку.
Пока к этой информации следует относиться с осторожностью, но если сообщения подтвердятся, вероятно, в сеть утекут игровые материалы, и у нас появится возможность взглянуть на этот «мегапроект», который мы никогда не сможем сыграть или увидеть в завершенном виде. Это, безусловно, очень печально и лишь подливает масла в огонь тем, кто считает, что так называемая AAA-индустрия сейчас находится не в лучшем состоянии.
Свежие материалы — Новости гейминга

Steam заработал $15 миллиардов в 2026 году
2026 год оказался чрезвычайно успешным для игровой индустрии на платформе Steam. К настоящему моменту, еще до наступления осени, онлайн-магазин Valve уже привлек 15 миллиардов долларов валового дохода. Хотя эта сумма не напрямую попадает в карман основателя компании, Гейба Ньюэлла, эт

Magic: The Gathering - «The Hobbit»: Стратегия и Коллекционирование
Magic: The Gathering вновь демонстрирует свое мастерство в выборе идеального времени для выпуска новых дополнений. Недавно вышедшее дополнение «The Hobbit» является ярким тому примером, предлагая нечто большее, чем просто кинематографическую адаптацию. Wizards of the Coast прислали нам образцы

Морские птицы из Южной Америки мигрируют севернее обычного в Панаме из-за Эль-Ниньо
В Панаме наблюдается необычно большое количество морских птиц, мигрирующих из Южной Америки. Это явление связано с тем, что Эль-Ниньо вызывает серьезные нарушения в их привычном источнике пищи. Обычно эти птицы, включая голубоногих олуш, обитают в прохладных и богатых питательными веществами вода

Создатель Master Chief раскритиковал дизайн Кольца в Halo: Campaign Evolved
Маркус Лехто, один из ветеранов Bungie и художественный руководитель оригинальной Halo: Combat Evolved, выразил свое разочарование внешним видом Кольца в современной версии игры. Лехто, который сам участвовал в создании дизайна Master Chief и знакового Кольца, считает, что нынешнее исполнение "дейс

Новая часть Kingdom Come выйдет до апреля 2028 года
Разработчики из Warhorse Studios, после успешного выпуска Kingdom Come: Deliverance II в начале 2025 года, удивили новостью о скором выходе следующей части серии Kingdom Come. Это подтверждает их стремление не заставлять поклонников ждать долгие годы. Ранее директор по коммуникациям Warho

GTA VI: Почему Take-Two не раскрывает данные о предзаказах
На последней финансовой конференции Take-Two генеральный директор компании Штраус Зельник поделился причинами, по которым студия пока не раскрывает информацию о количестве предзаказов Grand Theft Auto VI. Хотя интерес к игре огромен, и многие уже оформили предзаказ, даже не увидев полноценного