Сигэру Миямото разбил надежды фанатов на фильм по Super Smash Bros.
После анонса появления Фокса МакКлауда в недавнем мультфильме о Марио фанаты начали активно строить догадки о причинах такого кроссовера от Nintendo. Ведется ли разработка новой игры Star Fox? Готовится ли спин-офф фильм по Star Fox? Или, быть может, это прокладывает путь к экранизации Super Smash Bros., учитывая обилие персонажей из других франшиз Nintendo в мультфильме?
У нас нет ответа на эти вопросы, но теперь мы знаем, что одна из возможностей, похоже, исключена. Сигэру Миямото, создатель Марио, в недавнем интервью высказался о перспективах фильма по Smash Bros. Поклонникам, которые надеялись на это, его ответ, вероятно, не понравится:
«С самого начала скажу, что, в отличие от чего-то вроде Super Smash Bros., я не думаю, что возникнет ситуация, когда все персонажи Nintendo объединятся. Как вы знаете, мое правило таково, что Пикмины могут появляться в любой серии [Nintendo].»
Это, конечно, огорчает, но это не значит, что камео в фильмах по Марио закончились – совсем наоборот. Миямото практически подтверждает, что в будущем их будет еще больше:
«Работая над этим фильмом, я вновь осознал, насколько разнообразен и многогранен актерский состав Марио. Когда у нас появлялись идеи от Illumination вроде: "А как насчет этого персонажа? А того персонажа?", я думал: "Ах да, точно. У нас был этот. О да, точно. У нас был тот персонаж". Это действительно подтвердило разнообразную природу персонажей во вселенной Марио. У нас много персонажей для создания фильма, и все же мы хотели добавить немного изюминки, немного секретных камео тут и там. И вы увидите, что есть секретный персонаж, который играет важную роль. Так что, я думаю, возможно, в будущем появятся подобные новые персонажи.»
Что вы думаете по этому поводу – хорошо это или плохо, что экранизации Super Smash Bros. не будет?
Да... этого мы не увидим.
Свежие материалы — Новости гейминга

Steam заработал $15 миллиардов в 2026 году
2026 год оказался чрезвычайно успешным для игровой индустрии на платформе Steam. К настоящему моменту, еще до наступления осени, онлайн-магазин Valve уже привлек 15 миллиардов долларов валового дохода. Хотя эта сумма не напрямую попадает в карман основателя компании, Гейба Ньюэлла, эт

Magic: The Gathering - «The Hobbit»: Стратегия и Коллекционирование
Magic: The Gathering вновь демонстрирует свое мастерство в выборе идеального времени для выпуска новых дополнений. Недавно вышедшее дополнение «The Hobbit» является ярким тому примером, предлагая нечто большее, чем просто кинематографическую адаптацию. Wizards of the Coast прислали нам образцы

Морские птицы из Южной Америки мигрируют севернее обычного в Панаме из-за Эль-Ниньо
В Панаме наблюдается необычно большое количество морских птиц, мигрирующих из Южной Америки. Это явление связано с тем, что Эль-Ниньо вызывает серьезные нарушения в их привычном источнике пищи. Обычно эти птицы, включая голубоногих олуш, обитают в прохладных и богатых питательными веществами вода

Создатель Master Chief раскритиковал дизайн Кольца в Halo: Campaign Evolved
Маркус Лехто, один из ветеранов Bungie и художественный руководитель оригинальной Halo: Combat Evolved, выразил свое разочарование внешним видом Кольца в современной версии игры. Лехто, который сам участвовал в создании дизайна Master Chief и знакового Кольца, считает, что нынешнее исполнение "дейс

Новая часть Kingdom Come выйдет до апреля 2028 года
Разработчики из Warhorse Studios, после успешного выпуска Kingdom Come: Deliverance II в начале 2025 года, удивили новостью о скором выходе следующей части серии Kingdom Come. Это подтверждает их стремление не заставлять поклонников ждать долгие годы. Ранее директор по коммуникациям Warho

GTA VI: Почему Take-Two не раскрывает данные о предзаказах
На последней финансовой конференции Take-Two генеральный директор компании Штраус Зельник поделился причинами, по которым студия пока не раскрывает информацию о количестве предзаказов Grand Theft Auto VI. Хотя интерес к игре огромен, и многие уже оформили предзаказ, даже не увидев полноценного