Сигэру Миямото объясняет, как Варт появился в фильме The Super Mario Galaxy Movie
Из всех персонажей, которых мы могли бы ожидать увидеть в фильме «The Super Mario Galaxy Movie», мало кто мог предположить, что Варт, антагонист из Super Mario Bros. 2, появится на экране. Хотя Nintendo в наши дни нечасто вспоминает этого злодея, его камео продемонстрировало стремление создателей фильма держать поклонников в напряжении, ведь никогда не знаешь, кто еще может появиться.
В одном из интервью Сигэру Миямото объяснил, почему Варт вернулся и почему ему сейчас уделяется так мало внимания.
«Во вселенной Super Mario Bros. есть серия 'Land', а также Super Mario Bros. 2, откуда родом Варт. Это персонажи, которые существуют исключительно в мире Super Mario Bros. 2, но тем не менее они мне очень нравятся. Есть также Бирдо, немного похожая на Йоши, но не Йоши. Я очень люблю этих персонажей. Когда Illumination предложили использовать некоторых из них, я сказал: «О, отлично. Я был бы рад видеть их в других медиа». Так что это была отличная идея», — поделился Миямото.
Глава студии Illumination Крис Меледандри добавил: «Я думаю, что наш сценарист, Мэтт Фогель, первым предложил идею использования Варта в фильме. Но что удивительно в процессе создания этих фильмов, так это то, что наши команды состоят из фанатов Nintendo. Люди приходят с идеями, которые отсылают к их любимым персонажам. Процесс создания фильма всегда включает в себя появление таких идей, а затем у нас происходит интересное обсуждение вопросов: подходят ли они? Как их можно интегрировать? Устраивает ли это Миямото-сана? Но мы были очень довольны тем, как Варт в итоге был реализован в фильме».
Определяет ли камео Варта успех или провал фильма «The Super Mario Galaxy Movie»? Нет, на самом деле, нет, но это приятный кивок в сторону тех, кто с теплотой (или, возможно, не очень, учитывая его злодейское прошлое) вспоминает этого персонажа.
Свежие материалы — Новости гейминга

Steam заработал $15 миллиардов в 2026 году
2026 год оказался чрезвычайно успешным для игровой индустрии на платформе Steam. К настоящему моменту, еще до наступления осени, онлайн-магазин Valve уже привлек 15 миллиардов долларов валового дохода. Хотя эта сумма не напрямую попадает в карман основателя компании, Гейба Ньюэлла, эт

Magic: The Gathering - «The Hobbit»: Стратегия и Коллекционирование
Magic: The Gathering вновь демонстрирует свое мастерство в выборе идеального времени для выпуска новых дополнений. Недавно вышедшее дополнение «The Hobbit» является ярким тому примером, предлагая нечто большее, чем просто кинематографическую адаптацию. Wizards of the Coast прислали нам образцы

Морские птицы из Южной Америки мигрируют севернее обычного в Панаме из-за Эль-Ниньо
В Панаме наблюдается необычно большое количество морских птиц, мигрирующих из Южной Америки. Это явление связано с тем, что Эль-Ниньо вызывает серьезные нарушения в их привычном источнике пищи. Обычно эти птицы, включая голубоногих олуш, обитают в прохладных и богатых питательными веществами вода

Создатель Master Chief раскритиковал дизайн Кольца в Halo: Campaign Evolved
Маркус Лехто, один из ветеранов Bungie и художественный руководитель оригинальной Halo: Combat Evolved, выразил свое разочарование внешним видом Кольца в современной версии игры. Лехто, который сам участвовал в создании дизайна Master Chief и знакового Кольца, считает, что нынешнее исполнение "дейс

Новая часть Kingdom Come выйдет до апреля 2028 года
Разработчики из Warhorse Studios, после успешного выпуска Kingdom Come: Deliverance II в начале 2025 года, удивили новостью о скором выходе следующей части серии Kingdom Come. Это подтверждает их стремление не заставлять поклонников ждать долгие годы. Ранее директор по коммуникациям Warho

GTA VI: Почему Take-Two не раскрывает данные о предзаказах
На последней финансовой конференции Take-Two генеральный директор компании Штраус Зельник поделился причинами, по которым студия пока не раскрывает информацию о количестве предзаказов Grand Theft Auto VI. Хотя интерес к игре огромен, и многие уже оформили предзаказ, даже не увидев полноценного