Ремейк Final Fantasy VI: ЙОШИ-П считает, что потребуется 4-5 частей
Фанаты серии Final Fantasy с нетерпением ждут завершения трехчастного ремейка Final Fantasy VII в 2027 году с выходом Final Fantasy VII: Revelation. После этого многие высказывают пожелания о ремейках других частей, таких как Final Fantasy VIII или Final Fantasy VI. Однако, как выясняется, воссоздание этих масштабных игр на современном уровне — задача колоссальная.
На недавнем фестивале Final Fantasy XIV в Берлине Наоки «ЙОШИ-П» Йосида, директор Final Fantasy XIV, высказал свое мнение по этому поводу. По его словам, даже если он лично не работает над ремейком Final Fantasy VI, то такая игра, в случае разработки, потребует создания четырех, а возможно, и пяти отдельных частей.
«Посмотрите на Final Fantasy VI. Это невероятно огромная игра. Ее масштаб просто колоссален, и то же самое касается таких игр, как Final Fantasy VIII или Final Fantasy IX», — отметил Йосида. «Поэтому, конечно, теперь, когда вы работаете над Final Fantasy VII: Remake, я понимаю, почему люди просят ремейки других частей. Но если бы мы переделывали эти другие игры, нам, вероятно, пришлось бы выпускать их в четырех, а то и пяти частях».
ЙОШИ-П также затронул важный аспект, который часто упускается из виду при обсуждении ремейков: необходимость сохранения одной и той же команды разработчиков для всех частей. Это критически важно для обеспечения единого творческого видения и поддержания одинакового уровня качества. Он подчеркнул, что над Final Fantasy VII: Remake одна команда работала вместе на протяжении 10 лет, что является выдающимся достижением. Йосида добавил, что для повторения подобного успеха в будущих ремейках, которые могут занять еще больше времени, «Я не могу просто стоять и говорить «да-да, я переделаю шестерку», потому что это не так просто».
Свежие материалы — Новости гейминга

Steam заработал $15 миллиардов в 2026 году
2026 год оказался чрезвычайно успешным для игровой индустрии на платформе Steam. К настоящему моменту, еще до наступления осени, онлайн-магазин Valve уже привлек 15 миллиардов долларов валового дохода. Хотя эта сумма не напрямую попадает в карман основателя компании, Гейба Ньюэлла, эт

Magic: The Gathering - «The Hobbit»: Стратегия и Коллекционирование
Magic: The Gathering вновь демонстрирует свое мастерство в выборе идеального времени для выпуска новых дополнений. Недавно вышедшее дополнение «The Hobbit» является ярким тому примером, предлагая нечто большее, чем просто кинематографическую адаптацию. Wizards of the Coast прислали нам образцы

Морские птицы из Южной Америки мигрируют севернее обычного в Панаме из-за Эль-Ниньо
В Панаме наблюдается необычно большое количество морских птиц, мигрирующих из Южной Америки. Это явление связано с тем, что Эль-Ниньо вызывает серьезные нарушения в их привычном источнике пищи. Обычно эти птицы, включая голубоногих олуш, обитают в прохладных и богатых питательными веществами вода

Создатель Master Chief раскритиковал дизайн Кольца в Halo: Campaign Evolved
Маркус Лехто, один из ветеранов Bungie и художественный руководитель оригинальной Halo: Combat Evolved, выразил свое разочарование внешним видом Кольца в современной версии игры. Лехто, который сам участвовал в создании дизайна Master Chief и знакового Кольца, считает, что нынешнее исполнение "дейс

Новая часть Kingdom Come выйдет до апреля 2028 года
Разработчики из Warhorse Studios, после успешного выпуска Kingdom Come: Deliverance II в начале 2025 года, удивили новостью о скором выходе следующей части серии Kingdom Come. Это подтверждает их стремление не заставлять поклонников ждать долгие годы. Ранее директор по коммуникациям Warho

GTA VI: Почему Take-Two не раскрывает данные о предзаказах
На последней финансовой конференции Take-Two генеральный директор компании Штраус Зельник поделился причинами, по которым студия пока не раскрывает информацию о количестве предзаказов Grand Theft Auto VI. Хотя интерес к игре огромен, и многие уже оформили предзаказ, даже не увидев полноценного