Разработчик Wyldheart Wayfinder Studios: Мы "действительно против генеративного ИИ"
В мире, где искусственный интеллект доминирует во всех обсуждениях, крайне важно понимать, как различные творческие умы подходят к этой технологии. В недавнем интервью с Wayfinder Studios, разработчиком грядущей кооперативной RPG Wyldheart, мы побеседовали с соучредителем и креативным директором Деннисом Брэннваллом, а также директором по маркетингу Эрин Боуэр, чтобы узнать позицию небольшой студии относительно использования ИИ.
Эрин Боуэр сразу же прояснила позицию студии: "В Wayfinder мы категорически против генеративного ИИ. Мы не используем его в наших играх. У нас работает множество очень талантливых художников, которые усердно трудятся, создавая вручную каждый элемент нашей игры. Поэтому, да, генеративный ИИ не применяется в наших проектах. Нам еще предстоит изучить последние разработки DLSS 5, чтобы понять их суть. Но я не думаю, что планируется использовать эту или подобные технологии в нашей игре."
Деннис Брэннвалл продолжил, рассказав о том, как технологии, связанные с ИИ, используются в разработке, но в более традиционном ключе, как и в большинстве других видеоигр.
"Очевидно, как вы увидите, в игре представлен огромный открытый мир. И каждый из этих своеобразных шестиугольников – это, по сути, шестиугольное исследование, которое можно приблизить и изучить. Каждый из них должен содержать что-то интересное, и все эти сцены, все части подземелий, все деревни — все это создано нами вручную. Однако мы очень любим процедурную генерацию. Например, мы разработали различные типы характеристик для оружия, а затем процедурно сгенерировали эти характеристики. Как я уже сказал, комнаты подземелий созданы вручную, но мы используем процедурную технологию для их сборки и создания новых уникальных макетов."
"Поэтому я думаю, что мы придерживаемся сочетания ручной работы и процедурной генерации. Например, нам не нужно расставлять каждое дерево в игре вручную. Мы действуем разумно, особенно учитывая, что наша студия... Нас всего 10 разработчиков, мы, если хотите, крошечный стартап, создающий довольно масштабную игру. Поэтому мы используем хитрости и приемы, накопленные за 20 лет опыта в индустрии, чтобы реализовать наши идеи. Но эти подходы, вероятно, считаются довольно традиционными в современном мире ИИ, если говорить о наших методах работы."
Свежие материалы — Новости гейминга

Грандиозное шоу в перерыве финала Чемпионата мира: Инфантино обещает выступление мировых звезд
Впервые в истории Чемпионата мира по футболу, который в 2026 году пройдет совместно в США, Мексике и Канаде, запланировано масштабное шоу в перерыве финального матча. Финал состоится 19 июля в Нью-Йорке, и, по словам президента ФИФА Джанни Инфантино, это событие будет ознаменовано выступлением

Первый взгляд на фильм о Милтоне Херши
В наши дни кажется, что любая история может стать основой для биографического фильма. Совсем скоро, до конца года, на экраны выйдет фильм «Херши», который обещает рассказать удивительную историю американской шоколадной компании и превращения Милтона С. Херши в мирового магната. Премьера ф

Пеллегрино Матаразцо из Реал Сосьедад: первый американский тренер, выигравший крупный европейский трофей
Реал Сосьедад одержал победу над Атлетико Мадрид в серии пенальти после напряженного финала Кубка Испании в Севилье. Матч завершился со счетом 2:2, а в серии пенальти баскский клуб из Сан-Себастьяна оказался точнее – 3:4. Команда вела с 13-й секунды благодаря голу Андер Барренечеа, воспользова

Классическая музыка из Animal Crossing теперь доступна в Switch Online
Сегодня Nintendo отмечает 25-летний юбилей серии Animal Crossing. Первая игра серии вышла только в Японии для Nintendo 64 в 2001 году, а европейская версия для GameCube появилась лишь в 2004 году. Ранее мы сообщали, что игроки Animal Crossing: New Horizons получили в подарок декоративный

Overwatch 2: Сезон 2 "Саммит" - Все, что вам нужно знать
Сегодня знаменательный день для поклонников Overwatch! Второй сезон 2026 года уже выходит в игру, принося с собой множество ожидаемых нововведений и нового героя – Сиерру. Обновление станет доступно сегодня вечером во время еженедельной перезагрузки сервера, ориентировочно в 17:00 по BST / 18:00 по

Петер Мадьяр: Обещание Демократического Перезапуска Венгрии после Убедительной Победы
Лидер венгерской оппозиции Петер Мадьяр пообещал провести масштабные демократические реформы и восстановить тесные связи с Европейским союзом после убедительной победы на выборах, которая положила конец длительному правлению Виктора Орбана. Центристско-правая партия Мадьяра "Тиса" получил