Разработчик Road 96 и Tides of Tomorrow, Digixart, выражает серьёзные этические опасения по поводу ИИ
В условиях, когда искусственный интеллект (ИИ) занимает всё более значительное место в современном обществе, вопрос его использования в творческих областях становится особенно актуальным. В преддверии выхода Tides of Tomorrow, новой приключенческой игры от студии Digixart, известной по Road 96, мы поинтересовались у разработчиков их подходом к применению ИИ в создании игр.
В интервью с игровым директором Адриеном Понсе, которое изначально охватывало такие темы, как продолжительность игры, многопользовательская функция Story-Link и реализация фракций, мы также подробно обсудили, как Digixart интегрирует ИИ в свои процессы и почему студия считает, что эта технология сопряжена с серьёзными этическими проблемами.
«У нас много этических проблем с ИИ. Наши игры не содержат генеративного ИИ в конечном продукте. Мы используем ИИ в небольшой степени как производственный инструмент – не для создания художественного контента (никогда!), а в основном для помощи в программировании или автоматизации трудоёмких задач, таких как анализ данных. Мы также применяли технологию синтеза речи для озвучивания диалогов неигровых персонажей (NPC) на этапах итерации сюжета, прежде чем заменить их настоящими актёрами озвучивания!»
Это, несомненно, заслуживающая уважения позиция. Вскоре вы сможете лично оценить Tides of Tomorrow, поскольку игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S 22 апреля.
Свежие материалы — Новости гейминга

Steam заработал $15 миллиардов в 2026 году
2026 год оказался чрезвычайно успешным для игровой индустрии на платформе Steam. К настоящему моменту, еще до наступления осени, онлайн-магазин Valve уже привлек 15 миллиардов долларов валового дохода. Хотя эта сумма не напрямую попадает в карман основателя компании, Гейба Ньюэлла, эт

Magic: The Gathering - «The Hobbit»: Стратегия и Коллекционирование
Magic: The Gathering вновь демонстрирует свое мастерство в выборе идеального времени для выпуска новых дополнений. Недавно вышедшее дополнение «The Hobbit» является ярким тому примером, предлагая нечто большее, чем просто кинематографическую адаптацию. Wizards of the Coast прислали нам образцы

Морские птицы из Южной Америки мигрируют севернее обычного в Панаме из-за Эль-Ниньо
В Панаме наблюдается необычно большое количество морских птиц, мигрирующих из Южной Америки. Это явление связано с тем, что Эль-Ниньо вызывает серьезные нарушения в их привычном источнике пищи. Обычно эти птицы, включая голубоногих олуш, обитают в прохладных и богатых питательными веществами вода

Создатель Master Chief раскритиковал дизайн Кольца в Halo: Campaign Evolved
Маркус Лехто, один из ветеранов Bungie и художественный руководитель оригинальной Halo: Combat Evolved, выразил свое разочарование внешним видом Кольца в современной версии игры. Лехто, который сам участвовал в создании дизайна Master Chief и знакового Кольца, считает, что нынешнее исполнение "дейс

Новая часть Kingdom Come выйдет до апреля 2028 года
Разработчики из Warhorse Studios, после успешного выпуска Kingdom Come: Deliverance II в начале 2025 года, удивили новостью о скором выходе следующей части серии Kingdom Come. Это подтверждает их стремление не заставлять поклонников ждать долгие годы. Ранее директор по коммуникациям Warho

GTA VI: Почему Take-Two не раскрывает данные о предзаказах
На последней финансовой конференции Take-Two генеральный директор компании Штраус Зельник поделился причинами, по которым студия пока не раскрывает информацию о количестве предзаказов Grand Theft Auto VI. Хотя интерес к игре огромен, и многие уже оформили предзаказ, даже не увидев полноценного