Polyarc Games, Создатели Серии Moss, Объявили о Массовых Сокращениях Персонала
Сегодняшний день стал нелегким для индустрии видеоигр, особенно для студий и разработчиков виртуальной реальности. Вслед за другими тревожными новостями стало известно о масштабных увольнениях в Polyarc Games.
Студия, известная по серии игр Moss, выпустившей две основные части, сегодня объявила о "значительном сокращении" своей команды.
"Сегодня мы поделились очень сложной новостью в Polyarc", — говорится в заявлении студии.
"После безуспешных попыток всей команды получить финансирование вслед за отменой крупного проекта, мы были вынуждены принять решение о значительном сокращении численности компании. Это означает прощание со многими талантливыми людьми, которые были фундаментальной частью того, что мы создали."
"Мы хотим поблагодарить всех, кого это коснулось. Ваш труд, креативность и преданность делу были бесценны. Вместе мы создали замечательные игры, и без вас мы бы не зашли так далеко. Ваш вклад продолжит формировать нашу культуру и игры, которые мы создаем."
"В Polyarc работают исключительные разработчики во всех дисциплинах. Если вы ищете персонал, не стесняйтесь обращаться к нам. Мы будем рады представить кого-нибудь. В ближайшие дни мы также опубликуем таблицу с информацией о затронутых сотрудниках и предоставим ссылку."
"Спасибо всем, кто был частью этого пути", — завершается обращение студии.
Polyarc испытывала финансовые трудности в течение нескольких месяцев. Ее последний проект, Glassbreakers: Champions of Moss, выпущенный в ноябре, остался практически незамеченным.
Действительно, компания Meta, отвечающая за одно из основных устройств для игр Polyarc, провела несколько раундов увольнений в своем подразделении Reality Labs, что привело к закрытию нескольких ее студий разработки VR-игр.
Все это лишь усиливает опасения, что ниша виртуальной реальности может еще больше сократиться в ближайшие месяцы и годы.
Свежие материалы — Новости гейминга

Steam заработал $15 миллиардов в 2026 году
2026 год оказался чрезвычайно успешным для игровой индустрии на платформе Steam. К настоящему моменту, еще до наступления осени, онлайн-магазин Valve уже привлек 15 миллиардов долларов валового дохода. Хотя эта сумма не напрямую попадает в карман основателя компании, Гейба Ньюэлла, эт

Magic: The Gathering - «The Hobbit»: Стратегия и Коллекционирование
Magic: The Gathering вновь демонстрирует свое мастерство в выборе идеального времени для выпуска новых дополнений. Недавно вышедшее дополнение «The Hobbit» является ярким тому примером, предлагая нечто большее, чем просто кинематографическую адаптацию. Wizards of the Coast прислали нам образцы

Морские птицы из Южной Америки мигрируют севернее обычного в Панаме из-за Эль-Ниньо
В Панаме наблюдается необычно большое количество морских птиц, мигрирующих из Южной Америки. Это явление связано с тем, что Эль-Ниньо вызывает серьезные нарушения в их привычном источнике пищи. Обычно эти птицы, включая голубоногих олуш, обитают в прохладных и богатых питательными веществами вода

Создатель Master Chief раскритиковал дизайн Кольца в Halo: Campaign Evolved
Маркус Лехто, один из ветеранов Bungie и художественный руководитель оригинальной Halo: Combat Evolved, выразил свое разочарование внешним видом Кольца в современной версии игры. Лехто, который сам участвовал в создании дизайна Master Chief и знакового Кольца, считает, что нынешнее исполнение "дейс

Новая часть Kingdom Come выйдет до апреля 2028 года
Разработчики из Warhorse Studios, после успешного выпуска Kingdom Come: Deliverance II в начале 2025 года, удивили новостью о скором выходе следующей части серии Kingdom Come. Это подтверждает их стремление не заставлять поклонников ждать долгие годы. Ранее директор по коммуникациям Warho

GTA VI: Почему Take-Two не раскрывает данные о предзаказах
На последней финансовой конференции Take-Two генеральный директор компании Штраус Зельник поделился причинами, по которым студия пока не раскрывает информацию о количестве предзаказов Grand Theft Auto VI. Хотя интерес к игре огромен, и многие уже оформили предзаказ, даже не увидев полноценного