Обновление Peak: настраиваемые забеги, мини-режимы и опция для зомбифобов
Peak не позиционируется как игра-сервис. Это уточнение было сделано разработчиками Landfall Games и Aggro Crab Games вскоре после её запуска. Тем не менее, с момента релиза в июне прошлого года Peak получил множество регулярных обновлений, последним из которых стало масштабное дополнение под названием «Играй по-своему».
Как следует из названия, это обновление предоставляет игрокам значительно больше контроля над игровым процессом в Peak. Пользовательские забеги позволяют вам и вашим друзьям устанавливать индивидуальные параметры сложности, включая изменение количества определённых опасностей, увеличение шанса выпадения конкретных типов предметов и многое другое. Однако стоит учесть, что если вы рассчитывали легко получить последние достижения или значки, то в пользовательских забегах они отключены.
Мини-забеги дают возможность наслаждаться игрой в течение более короткого времени. Вместо того чтобы преодолевать всю гору, вы теперь можете сосредоточиться на прохождении только одного типа местности. Возможно, это открывает путь для появления новых, более компактных карт в будущем, если Landfall и Aggro Crab решат развивать это направление.
Костры также стали намного удобнее: добавлена функция автосохранения, позволяющая прервать игру в любой момент. Теперь они могут гореть столько, сколько вы пожелаете, поскольку туман и накопление голода больше не влияют на состояние мира. Кроме того, была включена опция доступности для людей с зомбифобией, которая превращает нападающих зомби в огромные грибы. Теперь остаётся лишь дождаться режима для микофобов, чтобы противостоять этим новым «врагам».
Свежие материалы — Новости гейминга

Steam заработал $15 миллиардов в 2026 году
2026 год оказался чрезвычайно успешным для игровой индустрии на платформе Steam. К настоящему моменту, еще до наступления осени, онлайн-магазин Valve уже привлек 15 миллиардов долларов валового дохода. Хотя эта сумма не напрямую попадает в карман основателя компании, Гейба Ньюэлла, эт

Magic: The Gathering - «The Hobbit»: Стратегия и Коллекционирование
Magic: The Gathering вновь демонстрирует свое мастерство в выборе идеального времени для выпуска новых дополнений. Недавно вышедшее дополнение «The Hobbit» является ярким тому примером, предлагая нечто большее, чем просто кинематографическую адаптацию. Wizards of the Coast прислали нам образцы

Морские птицы из Южной Америки мигрируют севернее обычного в Панаме из-за Эль-Ниньо
В Панаме наблюдается необычно большое количество морских птиц, мигрирующих из Южной Америки. Это явление связано с тем, что Эль-Ниньо вызывает серьезные нарушения в их привычном источнике пищи. Обычно эти птицы, включая голубоногих олуш, обитают в прохладных и богатых питательными веществами вода

Создатель Master Chief раскритиковал дизайн Кольца в Halo: Campaign Evolved
Маркус Лехто, один из ветеранов Bungie и художественный руководитель оригинальной Halo: Combat Evolved, выразил свое разочарование внешним видом Кольца в современной версии игры. Лехто, который сам участвовал в создании дизайна Master Chief и знакового Кольца, считает, что нынешнее исполнение "дейс

Новая часть Kingdom Come выйдет до апреля 2028 года
Разработчики из Warhorse Studios, после успешного выпуска Kingdom Come: Deliverance II в начале 2025 года, удивили новостью о скором выходе следующей части серии Kingdom Come. Это подтверждает их стремление не заставлять поклонников ждать долгие годы. Ранее директор по коммуникациям Warho

GTA VI: Почему Take-Two не раскрывает данные о предзаказах
На последней финансовой конференции Take-Two генеральный директор компании Штраус Зельник поделился причинами, по которым студия пока не раскрывает информацию о количестве предзаказов Grand Theft Auto VI. Хотя интерес к игре огромен, и многие уже оформили предзаказ, даже не увидев полноценного