Новый метод машинного обучения Nvidia снижает потребление видеопамяти на 85%
Компания Nvidia недавно представила исследовательскую работу, описывающую новую технологию NTC (Neural Texture Compression — Нейронное сжатие текстур). Она обещает сократить использование видеопамяти (VRAM) до 85% без какой-либо потери качества.
Nvidia признала, что потребление VRAM стало чрезмерным, что предположительно связано с растущим спросом пользователей на фотореалистичную графику.
В довольно техническом документе рассматривается процесс кодирования текстур вместо их сохранения в полном разрешении. Методика опирается на машинное обучение и использует технологию нейронных сетей для реконструкции изображения. Это также позволяет значительно уменьшить размер текстуры; Nvidia привела пример, где размер был сокращен до 1/24 от первоначального.
Важным моментом является то, что этот метод не использует какие-либо генеративные алгоритмы или аналогичные подходы, а является полностью детерминированным. Это означает, что случайные элементы отсутствуют, и одна и та же входная информация всегда будет приводить к одному и тому же результату. Поскольку процесс кодирования и нейронной обработки происходит в матричном движке, управляемом ядрами Tensor Cores, обычная производительность ядер CUDA не будет затронута. Это также означает, что современные видеокарты серии RTX 50 теоретически смогут поддерживать эту технологию, как только разработчики игр начнут ее внедрять.
Свежие материалы — Новости гейминга

Steam заработал $15 миллиардов в 2026 году
2026 год оказался чрезвычайно успешным для игровой индустрии на платформе Steam. К настоящему моменту, еще до наступления осени, онлайн-магазин Valve уже привлек 15 миллиардов долларов валового дохода. Хотя эта сумма не напрямую попадает в карман основателя компании, Гейба Ньюэлла, эт

Magic: The Gathering - «The Hobbit»: Стратегия и Коллекционирование
Magic: The Gathering вновь демонстрирует свое мастерство в выборе идеального времени для выпуска новых дополнений. Недавно вышедшее дополнение «The Hobbit» является ярким тому примером, предлагая нечто большее, чем просто кинематографическую адаптацию. Wizards of the Coast прислали нам образцы

Морские птицы из Южной Америки мигрируют севернее обычного в Панаме из-за Эль-Ниньо
В Панаме наблюдается необычно большое количество морских птиц, мигрирующих из Южной Америки. Это явление связано с тем, что Эль-Ниньо вызывает серьезные нарушения в их привычном источнике пищи. Обычно эти птицы, включая голубоногих олуш, обитают в прохладных и богатых питательными веществами вода

Создатель Master Chief раскритиковал дизайн Кольца в Halo: Campaign Evolved
Маркус Лехто, один из ветеранов Bungie и художественный руководитель оригинальной Halo: Combat Evolved, выразил свое разочарование внешним видом Кольца в современной версии игры. Лехто, который сам участвовал в создании дизайна Master Chief и знакового Кольца, считает, что нынешнее исполнение "дейс

Новая часть Kingdom Come выйдет до апреля 2028 года
Разработчики из Warhorse Studios, после успешного выпуска Kingdom Come: Deliverance II в начале 2025 года, удивили новостью о скором выходе следующей части серии Kingdom Come. Это подтверждает их стремление не заставлять поклонников ждать долгие годы. Ранее директор по коммуникациям Warho

GTA VI: Почему Take-Two не раскрывает данные о предзаказах
На последней финансовой конференции Take-Two генеральный директор компании Штраус Зельник поделился причинами, по которым студия пока не раскрывает информацию о количестве предзаказов Grand Theft Auto VI. Хотя интерес к игре огромен, и многие уже оформили предзаказ, даже не увидев полноценного