Нинтендо удаляет уровни Super Mario Maker 2 из-за хештегов, вызывая недовольство.
Недавние события вокруг семилетнего хита для Switch, Super Mario Maker 2, вызвали бурные обсуждения. Пользователи заметили, что Nintendo начала удалять уровни, созданные игроками, причём причина тому — не мошенничество или неприемлемый контент, а использование определённых хештегов.
Несколько известных создателей контента, включая DGR, PangaeaPanga и Ryukahr, сообщили, что Nintendo уведомила их об удалении созданных ими уровней из-за «правил рекламной деятельности». Проблема заключается в том, что такие теги, как #DGR и #TeamShell, по всей видимости, были классифицированы компанией как маркетинговые материалы.
Среди комментариев и в видеороликах DGR и PangaeaPanga выражается широкое недоумение по поводу того, как Nintendo постоянно создаёт проблемы для своих фанатов, и как это, казалось бы, противоречит их собственным амбициям по поддержанию активности сообществ. Критика касается не только самих решений, но и общего непонимания того, как функционирует пользовательский контент (UGC).
Это не первый случай, когда Nintendo сталкивается с подобным шквалом критики. Ранее в Animal Crossing: New Horizons игроки уже подвергались санкциям за аналогичные действия, и время от времени сообщалось о проектах, которые приходилось закрывать после контакта с Nintendo.
Что вы думаете? Проявляет ли Nintendo чрезмерное усердие, вредящее как ей самой, так и игрокам, или она поступает абсолютно верно?
Свежие материалы — Новости гейминга
«Властелины Вселенной» выйдут на Prime Video на этой неделе
Возможно, это вина крупных студий, установивших такую тенденцию, когда зрители ждут всего шесть недель, и кассовый хит появляется на стриминговой платформе по обычной подписке. Как бы там ни было, но для многих премьера «Властелинов Вселенной» на Prime Video, вероятно, станет первым шансом увид
Земля под ногами испанцев буквально дрожала: три ключевых момента финала Чемпионата мира
Несмотря на доминирование над Аргентиной почти два часа, сборная Испании не смогла пробить оборону вратаря Дибу Мартинеса в финале Чемпионата мира до 106-й минуты. Именно тогда Ферран Торрес забил единственный гол в матче, заставив миллионы испанцев взорваться радостью. Как это часто быва
ФИФА начала расследование поведения Аргентины после финала Чемпионата мира
По сообщениям Sky Sports, Международная федерация футбола (ФИФА) начала расследование в отношении поведения ряда аргентинских футболистов после финального матча Чемпионата мира против Испании. Это может повлечь за собой дисциплинарные меры. В частности, внимание будет уделено трем случаям
GAME снова на грани банкротства: британский ритейлер видеоигр в тяжелом финансовом положении
Ситуация для продавцов физических носителей, особенно в сфере видеоигр, становится все более напряженной. Ожидается, что она будет только усугубляться, учитывая недавнее решение PlayStation прекратить выпуск физических копий новых игр с января 2028 года. Хотя некоторые крупные игроки рынка еще де
Испания вновь завоевала титул чемпиона мира, одержав минимальную победу над Аргентиной
Испанская сборная по праву стала чемпионом мира, обыграв в финале Аргентину со счетом 1:0. Игра проходила под явным доминированием испанской команды на протяжении первых 105 минут, пока на старте второго тайма дополнительного времени Ферран Торрес не забил решающий гол. Впервые в истории
Splatoon Raiders: Компактный вес в 13 ГБ
В то время как многие игры продолжают увеличиваться в размерах, достигая неподъемных объемов для большинства разработчиков и издателей, Nintendo остается на противоположном конце спектра. Игры компании известны своей легкостью и отличной оптимизацией. Сегодня стало известно, что грядущая Splato