Nexon проводит масштабную ревизию проектов и отменяет "Project EL", фэнтези-игру в стиле GTA
Ранее сегодня мы сообщали о реструктуризации студии NeoPle, известной по игре The First Berserker: Khazan, и о том, как большая часть ее команды была переведена в другое подразделение Nexon под названием Team R. Однако, как выясняется, это не единственное изменение, которое материнская компания внесла в свой отдел разработки.
В связи с недавним назначением нового генерального директора компании, Патрика Сёдерлунда (основателя Embark Studios и автора недавнего хита ARC Raiders), проводится комплексная проверка портфеля проектов компании. Было принято решение отменить Project EL, который активно разрабатывался в течение двух лет в подразделении Big Games Nexon Korea.
Project EL был амбициозным начинанием. Немногочисленные доступные сведения указывают на то, что это была крупномасштабная приключенческая песочница с открытым миром, нечто вроде «фэнтезийной GTA». Изначально проект входил в группу разработки EF (Prasia Electric) в рамках отдела Live Publishing, но в 2024 году был передан в подразделение Big Games для начала полномасштабной разработки. Руководителем проекта был Сим Ки-хун, ранее возглавлявший разработку мобильных MMORPG, таких как AxE и TalesWeaver: Second Run.
Судя по всему, Сёдерлунд подчеркнул необходимость всесторонней проверки проектов Nexon и объявил о планах внедрения системы управления производством, используемой Embark Studios. Хотя на данный момент увольнений не сообщалось, СМИ отмечают «напряженность» внутри команд и опасения, что их проекты также могут быть отменены.

Свежие материалы — Новости гейминга

Steam заработал $15 миллиардов в 2026 году
2026 год оказался чрезвычайно успешным для игровой индустрии на платформе Steam. К настоящему моменту, еще до наступления осени, онлайн-магазин Valve уже привлек 15 миллиардов долларов валового дохода. Хотя эта сумма не напрямую попадает в карман основателя компании, Гейба Ньюэлла, эт

Magic: The Gathering - «The Hobbit»: Стратегия и Коллекционирование
Magic: The Gathering вновь демонстрирует свое мастерство в выборе идеального времени для выпуска новых дополнений. Недавно вышедшее дополнение «The Hobbit» является ярким тому примером, предлагая нечто большее, чем просто кинематографическую адаптацию. Wizards of the Coast прислали нам образцы

Морские птицы из Южной Америки мигрируют севернее обычного в Панаме из-за Эль-Ниньо
В Панаме наблюдается необычно большое количество морских птиц, мигрирующих из Южной Америки. Это явление связано с тем, что Эль-Ниньо вызывает серьезные нарушения в их привычном источнике пищи. Обычно эти птицы, включая голубоногих олуш, обитают в прохладных и богатых питательными веществами вода

Создатель Master Chief раскритиковал дизайн Кольца в Halo: Campaign Evolved
Маркус Лехто, один из ветеранов Bungie и художественный руководитель оригинальной Halo: Combat Evolved, выразил свое разочарование внешним видом Кольца в современной версии игры. Лехто, который сам участвовал в создании дизайна Master Chief и знакового Кольца, считает, что нынешнее исполнение "дейс

Новая часть Kingdom Come выйдет до апреля 2028 года
Разработчики из Warhorse Studios, после успешного выпуска Kingdom Come: Deliverance II в начале 2025 года, удивили новостью о скором выходе следующей части серии Kingdom Come. Это подтверждает их стремление не заставлять поклонников ждать долгие годы. Ранее директор по коммуникациям Warho

GTA VI: Почему Take-Two не раскрывает данные о предзаказах
На последней финансовой конференции Take-Two генеральный директор компании Штраус Зельник поделился причинами, по которым студия пока не раскрывает информацию о количестве предзаказов Grand Theft Auto VI. Хотя интерес к игре огромен, и многие уже оформили предзаказ, даже не увидев полноценного