Gears of War: E-Day — никаких платных преимуществ и Battle Pass
Студия The Coalition поделилась подробностями о многопользовательском режиме грядущей игры Gears of War: E-Day, включая кооперативный режим "Horde Siege" для 12 игроков. Однако особое внимание привлекли заявления разработчиков о системе внутриигровых покупок и прогрессии.
Согласно информации с официального сайта игры, в Gears of War: E-Day не будет Battle Pass, сезонных пропусков "Tour of Duty" или каких-либо "гаджетов", которые могли бы дать игровое преимущество. Разработчики подчеркивают, что подавляющее большинство косметических предметов, будь то редкие скины персонажей, наборы обликов для оружия или уникальные позы, можно будет получить исключительно за счет игрового процесса.
Важно отметить, что никакие внутриигровые покупки не смогут обойти игровые достижения или испытания. Предметы, которые можно разблокировать через выполнение заданий, будут доступны только этим способом, пока соответствующее испытание активно. Разработчики хотят отдать должное времени и усилиям, которые игроки вкладывают в получение желаемых предметов.
В то же время, разработчики стремятся сделать процесс получения внутриигровой валюты и разблокировки предметов приятным, а не утомительным. Они заявили, что тщательно настроили темп заработка внутриигровой валюты, чтобы это не ощущалось как рутина. После запуска игры студия будет внимательно следить за отзывами игроков и вносить необходимые коррективы.
Похоже, что The Coalition прислушивается к сообществу, и такая политика, скорее всего, будет встречена положительно. Gears of War: E-Day выходит 6 октября на PC и Xbox Series S/X.
Свежие материалы — Новости гейминга
Сотрудника Blizzard уволили за использование чит-кода для мгновенного убийства в World of Warcraft
В игре World of Warcraft сотрудники Blizzard, известные как «Game Master», имеют доступ к специальным инструментам и чит-кодам, которые позволяют им отслеживать игровые события, следить за соблюдением правил и обеспечивать честную игру для всех участников. Однако, один из таких сотрудников зло
Создатель «Бойцовского клуба»: «Disney не знает, что делать с таким мрачным материалом»
На недавнем фестивале Celsius 232 в Астурии состоялась встреча с более чем 20 международными авторами, работающими в различных жанрах, от хоррора (Грэди Хендрикс) до научной фантастики (Тед Чан) и эпического фэнтези (Джон Гвинн). Среди звездных гостей был и Чак Паланюк, известный своими провок
Майка Монро погружается во мрак в хорроре «Викторианский психопат»
Майка Монро, известная по ролям в хоррорах, таких как «Longlegs» и «The Hand That Rocks the Cradle», а также в промо-короткометражке «Resident Evil: Requiem» под названием «Evil Has Always Had a Name», готовится снова испугать зрителей. Ее новый проект — атмосферный и мрачный фильм под названи
Lego Party появится на Switch 2, вместе с крупным обновлением
Недавно стало известно, что игра Lego Party получила возрастную классификацию для Nintendo Switch 2, хотя официального подтверждения игры на новой консоли не было. Как и предполагалось, за классификацией последовал анонс. С выходом нового трейлера подтверждено: Lego Party выйдет на Ninten
Школа в Нью-Йорке остановила проект робота-учителя с ИИ из-за деятельности производителя в сфере секс-роботов
Один из школьных округов Нью-Йорка принял решение приостановить проект по закупке и использованию робота-преподавателя с искусственным интеллектом после протестов со стороны родителей. Ранее Саламанка-Сити-Сентрал (Salamanca City Central) планировал внедрить "Салли" – гуманоидного робота
Bethesda отмечает 40-летие новым ретро-логотипом
Знаменитый разработчик игр, подаривший миру такие хиты, как серия The Elder Scrolls, празднует свое 40-летие. В честь такого важного события Bethesda представила новый корпоративный логотип, выполненный в несколько неожиданном ретро-стиле, который явно черпает вдохновение из классической научн