Divinity "оживает", по словам Свена Винке, гендиректора Larian
После оглушительного успеха Baldur's Gate III в 2023 году, все внимание было приковано к студии Larian, чтобы узнать, каков будет их следующий шаг. Как было анонсировано на церемонии Game Awards 2025, студия возвращается к своим корням, разрабатывая совершенно новую игру, которая будет называться просто Divinity.
В сообщении, опубликованном в X (ранее Twitter), Свен Винке, генеральный директор Larian, рассказал, что недавно у него был особенно удачный день на работе. Во время беседы с директором по сценарной работе Адамом Смитом он осознал, что процесс разработки Divinity находится на очень хорошем этапе. «Я говорю о той фазе разработки, когда многое еще находится в сыром виде или отсутствует, но вы уже чувствуете, как игра оживает», — написал Винке.
«Что-то было создано из ничего, и теперь вы можете ощутить это, зная, что многие элементы еще податливы и отсюда они могут только улучшаться. Это прекрасный момент в жизни любой игры. И я ожидаю, что многие разработчики это подтвердят. Когда наша дискуссия перешла к сюжетным аркам одного из наших антагонистов, и мы начали обсуждать мельчайшие детали, я подумал — да, это здорово», — продолжил он.
Вероятно, до даты выхода Divinity еще далеко, ведь Larian хочет, чтобы эта игра была еще масштабнее, чем Baldur's Gate III. Однако подобные обновления дают нам понять, что работа над проектом активно продвигается. Однажды она выйдет, и даже если это произойдет не в этом или даже не в следующем году, Divinity обещает стать проектом, который стоит ждать.
Свежие материалы — Новости гейминга

Steam заработал $15 миллиардов в 2026 году
2026 год оказался чрезвычайно успешным для игровой индустрии на платформе Steam. К настоящему моменту, еще до наступления осени, онлайн-магазин Valve уже привлек 15 миллиардов долларов валового дохода. Хотя эта сумма не напрямую попадает в карман основателя компании, Гейба Ньюэлла, эт

Magic: The Gathering - «The Hobbit»: Стратегия и Коллекционирование
Magic: The Gathering вновь демонстрирует свое мастерство в выборе идеального времени для выпуска новых дополнений. Недавно вышедшее дополнение «The Hobbit» является ярким тому примером, предлагая нечто большее, чем просто кинематографическую адаптацию. Wizards of the Coast прислали нам образцы

Морские птицы из Южной Америки мигрируют севернее обычного в Панаме из-за Эль-Ниньо
В Панаме наблюдается необычно большое количество морских птиц, мигрирующих из Южной Америки. Это явление связано с тем, что Эль-Ниньо вызывает серьезные нарушения в их привычном источнике пищи. Обычно эти птицы, включая голубоногих олуш, обитают в прохладных и богатых питательными веществами вода

Создатель Master Chief раскритиковал дизайн Кольца в Halo: Campaign Evolved
Маркус Лехто, один из ветеранов Bungie и художественный руководитель оригинальной Halo: Combat Evolved, выразил свое разочарование внешним видом Кольца в современной версии игры. Лехто, который сам участвовал в создании дизайна Master Chief и знакового Кольца, считает, что нынешнее исполнение "дейс

Новая часть Kingdom Come выйдет до апреля 2028 года
Разработчики из Warhorse Studios, после успешного выпуска Kingdom Come: Deliverance II в начале 2025 года, удивили новостью о скором выходе следующей части серии Kingdom Come. Это подтверждает их стремление не заставлять поклонников ждать долгие годы. Ранее директор по коммуникациям Warho

GTA VI: Почему Take-Two не раскрывает данные о предзаказах
На последней финансовой конференции Take-Two генеральный директор компании Штраус Зельник поделился причинами, по которым студия пока не раскрывает информацию о количестве предзаказов Grand Theft Auto VI. Хотя интерес к игре огромен, и многие уже оформили предзаказ, даже не увидев полноценного