1666: Amsterdam – Ранний доступ с 25 августа
Студия Panache Games готовится к релизу своего нового проекта – игры в жанре экшен-приключения и сверхъестественного расследования под названием 1666: Amsterdam. Ожидается, что игра станет доступна в раннем доступе на платформах Steam и Epic Games Store уже 25 августа. Стоимость игры составит 29,99 долларов/евро.
В честь предстоящего запуска, Жан-Франсуа Бувен, соучредитель и исполнительный продюсер Panache Digital Games, представил новый видеоролик. В нем раскрываются детали мрачного мира игры, наполненного колдовством и темной магией. Жизненный цикл обитателей этого мира тесно связан с фазами луны, а периоды полнолуния носят название «Эсбаты». Главная героиня, Ноа, в дневное время выступает в роли «Коллекционера», выявляя среди жителей города «Оригиналов» – темных существ, которых ей предстоит расследовать, чтобы раскрыть их истинную сущность. С наступлением ночи начинается охота.
В прологе игры, доступном в Epic Games Store и Steam, показано, как после своего посвящения Ноа выбирает себе спутника — Аарона, который будет сопровождать ее в приключениях. Их история только начинается. Аарон – кот, обладающий особыми навыками скрытности и уникальной способностью к ментальному контролю над другими существами.
Игрокам также предстоит познакомиться с боевой системой от третьего лица, основанной на атаках и уклонениях. Бои становятся доступны, когда «Оригинал» раскрывает свою истинную форму. В сражениях используются зачарованное оружие и зелья. Каждый «Оригинал» обладает уникальным стилем боя, и победа над ними позволит запечатать их силу до следующего лунного цикла.
В «1666: Amsterdam» предстоит много чего исследовать. Важно отметить, что релиз 25 августа станет лишь началом пути к совершенствованию и развитию игры, основанному на обратной связи от сообщества игроков.
Планируете ли вы сыграть в «1666: Amsterdam»?
Свежие материалы — Новости гейминга

Sam Barlow и Brandon Cronenberg представляют хоррор-игру «Precognition»
После того как студия Kinetic Games на протяжении многих лет привлекала внимание десятков миллионов игроков своей игрой Phasmophobia, она решила расширить свою деятельность и заняться издательской деятельностью, основав лейбл Kinetic Publishing. Цель этой компании – продвигать будущие инди- и AA-и

Лос-Анджелес Лейкерс вновь на продаже: Джош Кушнер и Боб Айгер покупают долю за 12,5 миллиардов долларов
Баскетбольный клуб «Лос-Анджелес Лейкерс» снова выставлен на продажу. Всего десять месяцев назад НБА одобрила сделку по продаже франшизы за 10 миллиардов долларов. Тогда семья Басс, владевшая командой с 1979 года, передала ее Марку Уолтеру, генеральному директору холдинга TWG Global. Одна

Ghost of Yotei: Complete Edition выходит 1 октября с новым контентом
Приближается первая годовщина выхода игры, и Sony готовится порадовать поклонников масштабным обновлением контента для Ghost of Yotei. Обновление будет доступно как отдельный релиз под названием Ghost of Yotei: Complete Edition. Релиз Complete Edition намечен на 1 октября. Помимо основной

Тексты, сгенерированные ИИ, больше не будут незаметны благодаря "невидимому" водяному знаку
Различить текст, написанный человеком, от текста, сгенерированного искусственным интеллектом, становится все сложнее. Однако в Европейском союзе принимаются меры для предотвращения этого, особенно когда речь идет о прозрачности и соблюдении законодательных требований. Компания Anthropic, разраб

SanDisk представляет новые варианты хранения для Xbox Series S/X
С учетом того, что новые игры становятся все больше, владельцам Xbox Series S/X может понадобиться дополнительное место для хранения. Хотя Microsoft предлагает собственное решение в виде карт памяти, выбор на рынке ограничен, а цены зачастую выше, чем у конкурентов. Однако теперь SanDisk предла

Poppy Playtime: MOB Entertainment тизерит новое приключение, не связанное с главой 6
После выхода пятой главы Poppy Playtime, игроки с нетерпением ждут новостей о дальнейших планах разработчика MOB Entertainment. Хотя ранее удаленная страница LinkedIn намекала на скорый выход шестой главы, что подкреплялось плановой реорганизацией, очевидно, что студия стремится расширить вселенную