Xbox увольняет 3200 сотрудников; Double Fine и Compulsion обретают независимость
«Наш бизнес сегодня не в лучшем состоянии». Именно так исполнительный директор Xbox Аша Шарма сформулировала один из первых абзацев сообщения в блоге Xbox Wire, которое наконец-то отвечает на многие вопросы о текущем и будущем положении Xbox.
Шарма объяснила, что Xbox «работает с маржой в 3-10 раз ниже, чем у сопоставимых платформ и издателей», при этом «теряя 64 цента на каждый вложенный доллар». В сочетании с сильным кризисом аппаратного обеспечения это означает, что «нам нужно перезапустить Xbox с нуля». Но что это значит для сотрудников игрового подразделения Microsoft?
В сообщении говорится, что всего в течение 2027 финансового года будет уволено 3200 сотрудников Xbox. Примерно 1600 должностей сокращаются уже сегодня, а остальные будут сокращены в течение следующих 12 месяцев. Одна из целей — значительно сократить управленческую иерархию, уменьшив количество уровней управления с немыслимых 14 до максимум пяти, с конечной целью — трех.
Студии также затронуты, но Xbox удалось найти решение, которое, похоже, отвечает наилучшим интересам всех сторон. Во-первых, Compulsion Games (South of Midnight) и Double Fine Productions (Kiln, Keeper) восстанавливают свою независимость, что позволяет им работать так, как они считают нужным, не являясь частью крупной структуры Microsoft или Xbox Game Studios.
Что касается Ninja Theory (Senua) и Undead Labs (State of Decay 3), то обе команды теперь «заключили соглашение о переходе к новому владельцу, который предоставит им необходимое финансирование для завершения и развития Senua и State of Decay 3».
Главный вопрос — Arkane: хотя Джерк Густафссон присоединился к студии в качестве нового генерального директора, компания «начинает обязательные консультации со своим комитетом работников для рассмотрения возможных стратегических вариантов».
В остальном, Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang и Xbox Game Studios переживают кадровые изменения и сосредотачиваются на «более приоритетных проектах», в то время как Mojang и King теперь должны отчитываться напрямую перед Шармой.
В сообщении далее поясняется, что «ни одна из наших публично анонсированных игр или проектов от первого лица не отменена в рамках этих сокращений».
Шарма далее уточнила, что цель будет заключаться в работе по единой модели и обеспечении того, чтобы она позволяла принимать «четкие инвестиционные решения, извлекать уроки из наших успехов и неудач, а также брать на себя ответственность за наши результаты».
Все это происходит, пока Шарма готовит Xbox к будущим годам, и он заключает: «Эти изменения направлены на обеспечение большего будущего для Xbox, а не меньшего. Следующее десятилетие видеоигр будет более масштабным, более глобальным и более креативным, чем все, что мы видели до сих пор. В этом году мы будем инвестировать в Xbox столько же, сколько и всегда, но мы будем делать это с большей точностью, большей строгостью и большей ясностью, чтобы сделать Xbox местом, где весь мир играет и создает».
Свежие материалы — Новости гейминга

Steam заработал $15 миллиардов в 2026 году
2026 год оказался чрезвычайно успешным для игровой индустрии на платформе Steam. К настоящему моменту, еще до наступления осени, онлайн-магазин Valve уже привлек 15 миллиардов долларов валового дохода. Хотя эта сумма не напрямую попадает в карман основателя компании, Гейба Ньюэлла, эт

Magic: The Gathering - «The Hobbit»: Стратегия и Коллекционирование
Magic: The Gathering вновь демонстрирует свое мастерство в выборе идеального времени для выпуска новых дополнений. Недавно вышедшее дополнение «The Hobbit» является ярким тому примером, предлагая нечто большее, чем просто кинематографическую адаптацию. Wizards of the Coast прислали нам образцы

Морские птицы из Южной Америки мигрируют севернее обычного в Панаме из-за Эль-Ниньо
В Панаме наблюдается необычно большое количество морских птиц, мигрирующих из Южной Америки. Это явление связано с тем, что Эль-Ниньо вызывает серьезные нарушения в их привычном источнике пищи. Обычно эти птицы, включая голубоногих олуш, обитают в прохладных и богатых питательными веществами вода

Создатель Master Chief раскритиковал дизайн Кольца в Halo: Campaign Evolved
Маркус Лехто, один из ветеранов Bungie и художественный руководитель оригинальной Halo: Combat Evolved, выразил свое разочарование внешним видом Кольца в современной версии игры. Лехто, который сам участвовал в создании дизайна Master Chief и знакового Кольца, считает, что нынешнее исполнение "дейс

Новая часть Kingdom Come выйдет до апреля 2028 года
Разработчики из Warhorse Studios, после успешного выпуска Kingdom Come: Deliverance II в начале 2025 года, удивили новостью о скором выходе следующей части серии Kingdom Come. Это подтверждает их стремление не заставлять поклонников ждать долгие годы. Ранее директор по коммуникациям Warho

GTA VI: Почему Take-Two не раскрывает данные о предзаказах
На последней финансовой конференции Take-Two генеральный директор компании Штраус Зельник поделился причинами, по которым студия пока не раскрывает информацию о количестве предзаказов Grand Theft Auto VI. Хотя интерес к игре огромен, и многие уже оформили предзаказ, даже не увидев полноценного