Убежище (Shelter)
Давайте не будем ходить вокруг да около, вы прекрасно понимаете, о чём на самом деле этот фильм. Джейсон Стэйтем, при всех его достоинствах, часто снимается в картинах, сюжеты которых развиваются и строятся по одному и тому же лекалу. Будь то «Неудержимые», «Механик», «Пчеловод», «Работяга» или даже «Мег» и «Форсаж», роли и игра Стэйтема всегда неизменно представляют собой образ грубого, но крутого парня, который преодолевает препятствия, чтобы спасти положение, нередко прибегая к самому жестокому из возможных путей. И хотя можно сколько угодно говорить о предсказуемости его фильмов, нельзя отрицать, что они, как правило, очень увлекательны.
Позвольте мне сэкономить ваше время и сразу сказать: «Убежище» идеально вписывается в эту формулу. Это боевик, который легко смотреть, он не оставляет глубокого впечатления, но содержит несколько моментов, доказывающих, почему Стэйтема постоянно приглашают в такие фильмы. Можно сказать, что это идеальный фильм на 5 из 10.
Я не буду долго останавливаться на сюжете, потому что там на самом деле не так много интересного. Вкратце: Стэйтем играет бывшего агента британского спецназа, который после долгих лет изгнания и скрытности был обнаружен и теперь преследуется правительством, которому когда-то служил. МИ-6 бросает на него все свои силы и угрозы, и его задача — преодолеть их, одновременно защищая молодую девушку, которая является родственницей одного из бывших членов его команды. Если вы попросите ChatGPT написать синопсис типичного фильма Стэйтема, он, вероятно, выдаст очень похожу завязку сюжета, что я, кстати, и проверил, получив весьма забавные результаты.
'Бывший оперативник секретных операций, ставший наёмником-одиночкой, вновь втягивается в мир, который он пытался оставить позади, когда появляется таинственная фигура из его прошлого. Ведя тихую жизнь вне поля зрения, он вынужден действовать, когда молодая женщина, связанная с неудавшимся заданием многолетней давности, становится целью мощного международного преступного синдиката.
'Нехотя взяв её под своё крыло, он раскрывает заговор, простирающийся от улиц Лондона до корпоративных элит, включающий украденные технологии, грязные деньги и предательство, которое затрагивает его ближе, чем он мог представить. По мере того, как число трупов растёт и время уходит, он должен полагаться на свою жестокую эффективность, уличную смекалку и нерушимый кодекс, чтобы разрушить операцию по частям.
'Превосходящий по численности и преследуемый на каждом шагу, он ведёт безжалостную, высокоинтенсивную войну против врага, который знает каждый его шаг. Но они совершили роковую ошибку: они дали ему повод сражаться.'
Теперь можно подумать, что «Убежище» — это ещё один вопиющий пример безынтересного боевика, подобного «Работяге», но тут в дело вступает фактор Стэйтема. Несмотря на все недостатки сюжета, здесь есть отлично поставленные сцены и драки, которые продолжают доказывать, что Стэйтем — одна из лучших звёзд чистого экшена. Это что-то в духе «Джона Уика», с ярким и быстрым насилием, которое никогда не создаёт впечатления, будто актёры сдерживаются или движутся вяло. Это балет жестокости, и Стэйтем — мастер этого танца.
Аналогично, поскольку бюджет «Убежища» явно не может тягаться с другими современными боевиками, фильм больше полагается на использование реальных декораций и окружения, на плавно поставленные сражения и на яркие моменты от опытных актёров, таких как великолепный Билл Найи. Это не тот фильм, который стремится потратить ваше время впустую; это быстрый аттракцион насилия, который будет развлекать вас, несмотря на его самые очевидные проблемы и типичные элементы дизайна. Что касается последних, здесь есть обязательные «повороты сюжета», вроде убийства собаки главного героя Майкла Мейсона, что становится для него дополнительной мотивацией, и типичный выбор локаций для подобных фильмов про одиночку, включая сцену в клубе, которая, как известно, использовалась, чтобы дать выходной отделу звукорежиссуры, поскольку оглушительный окружающий саундтрек EDM полностью заглушает все остальные звуки...
Итак, да, вы это уже проходили, вы это уже видели, но это не отменяет того факта, что «Убежище» — это просто весёлое развлечение. Он не требует от вас многого, и всегда можно поспорить, стоит ли продолжать поддерживать фильмы со столь примитивным творческим подходом, но, в отличие, например, от «Машины войны» на Netflix, главным достоинством «Убежища» является Стэйтем, который, как обычно, блистает и выдаёт игру, заставляющую двухчасовой хронометраж пролететь незаметно. Это Стэйтем, каким вы его знаете и любите. Решайте сами.
Свежие материалы — Новости гейминга

Steam заработал $15 миллиардов в 2026 году
2026 год оказался чрезвычайно успешным для игровой индустрии на платформе Steam. К настоящему моменту, еще до наступления осени, онлайн-магазин Valve уже привлек 15 миллиардов долларов валового дохода. Хотя эта сумма не напрямую попадает в карман основателя компании, Гейба Ньюэлла, эт

Magic: The Gathering - «The Hobbit»: Стратегия и Коллекционирование
Magic: The Gathering вновь демонстрирует свое мастерство в выборе идеального времени для выпуска новых дополнений. Недавно вышедшее дополнение «The Hobbit» является ярким тому примером, предлагая нечто большее, чем просто кинематографическую адаптацию. Wizards of the Coast прислали нам образцы

Морские птицы из Южной Америки мигрируют севернее обычного в Панаме из-за Эль-Ниньо
В Панаме наблюдается необычно большое количество морских птиц, мигрирующих из Южной Америки. Это явление связано с тем, что Эль-Ниньо вызывает серьезные нарушения в их привычном источнике пищи. Обычно эти птицы, включая голубоногих олуш, обитают в прохладных и богатых питательными веществами вода

Создатель Master Chief раскритиковал дизайн Кольца в Halo: Campaign Evolved
Маркус Лехто, один из ветеранов Bungie и художественный руководитель оригинальной Halo: Combat Evolved, выразил свое разочарование внешним видом Кольца в современной версии игры. Лехто, который сам участвовал в создании дизайна Master Chief и знакового Кольца, считает, что нынешнее исполнение "дейс

Новая часть Kingdom Come выйдет до апреля 2028 года
Разработчики из Warhorse Studios, после успешного выпуска Kingdom Come: Deliverance II в начале 2025 года, удивили новостью о скором выходе следующей части серии Kingdom Come. Это подтверждает их стремление не заставлять поклонников ждать долгие годы. Ранее директор по коммуникациям Warho

GTA VI: Почему Take-Two не раскрывает данные о предзаказах
На последней финансовой конференции Take-Two генеральный директор компании Штраус Зельник поделился причинами, по которым студия пока не раскрывает информацию о количестве предзаказов Grand Theft Auto VI. Хотя интерес к игре огромен, и многие уже оформили предзаказ, даже не увидев полноценного