The Eternal Life of Goldman: Причудливое Приключение Уже Доступно для Опробования
Как вы, возможно, знаете, на прошлой неделе состоялась презентация Xbox Partner Preview, в ходе которой сторонние разработчики и издатели представили несколько своих грядущих игр. Эти проекты ориентированы в основном на экосистему Xbox и часто предлагают поддержку Cloud Gaming, Play Anywhere и Game Pass.
Среди показанных проектов был и весьма своеобразный "The Eternal Life of Goldman". Эта игра выглядит как крайне необычное приключение, где вы, в роли пожилого и, судя по всему, немного сбитого с толку джентльмена по имени Голдман, должны спасти жителей Архипелага. Игра поражает великолепной, полностью ручной анимацией и описывается в официальном пресс-релизе следующим образом:
"Окунитесь в причудливый платформер, который появится на Xbox позднее в этом году. В роли титульного Голдмана вы будете исследовать волшебный, нарисованный вручную мир, вдохновленный сказками и мифами. Ваша миссия — убить Божество (The Deity), таинственное и грозное существо, о существовании которого все знают, но которое никто никогда не видел. Вооруженный своей верной тростью и множеством уникальных способностей, Голдман должен отправиться в путешествие по этому яркому ландшафту, где каждая зона и каждый уровень с любовью проработаны и раскрашены вручную с использованием классических техник покадровой анимации."
Должно быть, это вызывает некоторое любопытство, не так ли? К счастью, нам не придется ждать официального релиза, запланированного на конец года, чтобы опробовать игру. Уже сейчас выпущена играбельная демоверсия, которую вы можете загрузить и оценить самостоятельно. Когда игра наконец выйдет, она будет доступна на PC, PlayStation 5, Switch, Xbox Cloud и Xbox Series S/X. Кроме того, она будет включена в Game Pass и будет поддерживать функцию Play Anywhere.
Оцените трейлер этого уникального проекта.
Свежие материалы — Новости гейминга

Steam заработал $15 миллиардов в 2026 году
2026 год оказался чрезвычайно успешным для игровой индустрии на платформе Steam. К настоящему моменту, еще до наступления осени, онлайн-магазин Valve уже привлек 15 миллиардов долларов валового дохода. Хотя эта сумма не напрямую попадает в карман основателя компании, Гейба Ньюэлла, эт

Magic: The Gathering - «The Hobbit»: Стратегия и Коллекционирование
Magic: The Gathering вновь демонстрирует свое мастерство в выборе идеального времени для выпуска новых дополнений. Недавно вышедшее дополнение «The Hobbit» является ярким тому примером, предлагая нечто большее, чем просто кинематографическую адаптацию. Wizards of the Coast прислали нам образцы

Морские птицы из Южной Америки мигрируют севернее обычного в Панаме из-за Эль-Ниньо
В Панаме наблюдается необычно большое количество морских птиц, мигрирующих из Южной Америки. Это явление связано с тем, что Эль-Ниньо вызывает серьезные нарушения в их привычном источнике пищи. Обычно эти птицы, включая голубоногих олуш, обитают в прохладных и богатых питательными веществами вода

Создатель Master Chief раскритиковал дизайн Кольца в Halo: Campaign Evolved
Маркус Лехто, один из ветеранов Bungie и художественный руководитель оригинальной Halo: Combat Evolved, выразил свое разочарование внешним видом Кольца в современной версии игры. Лехто, который сам участвовал в создании дизайна Master Chief и знакового Кольца, считает, что нынешнее исполнение "дейс

Новая часть Kingdom Come выйдет до апреля 2028 года
Разработчики из Warhorse Studios, после успешного выпуска Kingdom Come: Deliverance II в начале 2025 года, удивили новостью о скором выходе следующей части серии Kingdom Come. Это подтверждает их стремление не заставлять поклонников ждать долгие годы. Ранее директор по коммуникациям Warho

GTA VI: Почему Take-Two не раскрывает данные о предзаказах
На последней финансовой конференции Take-Two генеральный директор компании Штраус Зельник поделился причинами, по которым студия пока не раскрывает информацию о количестве предзаказов Grand Theft Auto VI. Хотя интерес к игре огромен, и многие уже оформили предзаказ, даже не увидев полноценного