Super Meat Boy 3D: Интервью с разработчиками Sluggerfly о сложности, продолжительности и ИИ
Мальчик вернулся! После Super Meat Boy Forever, вышедшей в 2020 году, очаровательный мясной куб снова готов стать звездой видеоигры, на этот раз в формате Super Meat Boy 3D. В преддверии скорого запуска на ПК, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2, мы получили возможность поговорить с Домиником Плассманном, генеральным директором и соучредителем студии-разработчика Sluggerfly. Мы задали ему несколько актуальных вопросов о новом, сложном трехмерном платформере.
Наш вопрос касался количества миров в Super Meat Boy 3D, примерной продолжительности игры и стимулов для повторного прохождения. Доминик Плассманн ответил: "В игре пять миров, и каждый из них также предлагает более сложную версию "Темного мира" для каждого уровня. Кроме того, на каждом уровне есть спрятанный коллекционный предмет и определенное время, необходимое для 100% прохождения. Поэтому многие игроки, вероятно, не смогут выполнить все испытания с первой попытки. Даже после полного завершения игры может быть очень полезно улучшить свое время прохождения. С переходом в 3D появилось также множество сокращений и прыжков, которые можно обнаружить, что делает повторное прохождение уровней особенно интересным для игроков, любящих оптимизировать свои маршруты."
Затронув тему скоростного прохождения, которая так популярна среди фанатов Super Meat Boy, мы поинтересовались, какие рекорды уже установлены и как быстро, по его мнению, смогут пройти игру настоящие эксперты. Плассманн отметил: "Честно говоря, мы пока не хотим раскрывать точные данные. Мы сами стали очень искусны в этой игре, и некоторые наши тестировщики также провели в ней много времени, поэтому у нас есть приблизительное представление о том, чего ожидать – по крайней мере, до того, как игроки начнут полностью "ломать" уровни. Быстрое прохождение вполне возможно, но для полного 100% скоростного прохождения потребуется гораздо больше времени и настоящая самоотверженность."
Игры Super Meat Boy известны своей высокой сложностью. Мы спросили, как это соотносится с их философией дизайна и учитывают ли они казуальных игроков, или Super Meat Boy 3D, как и положено, создан для тех, кто ищет настоящие испытания. Плассманн пояснил: "С самого начала мы знали, что игра подойдет не всем, и это нормально. Сложность лежит в основе того, что определяет Super Meat Boy, и для нас было очень важно сохранить эту идентичность. Тем не менее, мы всегда стремимся найти баланс, делая первые уровни доступными для большинства игроков. По мере прохождения игры сложность возрастает. Однако большинство игроков все равно смогут пройти игру до конца и достичь финального босса, поскольку самые сложные испытания являются необязательными и не требуются для завершения истории."
Переход в полное 3D кардинально меняет подход к созданию Super Meat Boy? Для тех, кто знаком с серией только в двух измерениях, как эта эволюция изменит парадигму ожиданий? Плассманн ответил: "Фундаментальный подход на самом деле не изменился. В своей основе это по-прежнему игра о точных и быстрых движениях, частых смертях и мгновенном возрождении. Третье измерение добавляет новый уровень сложности к перемещению. Нам пришлось переосмыслить дизайн уровней, особенно с фиксированным углом камеры, чтобы убедиться, что все работает гладко. Но в целом мы твердо верим, что классическое ощущение Super Meat Boy осталось очень нетронутым."
Мы поинтересовались его позицией относительно использования искусственного интеллекта в разработке игр. "Мы рассматриваем ИИ как инструмент, который может быть полезен в определенных областях, но не как нечто, что следует использовать повсеместно. Например, мы не будем включать в наши игры ресурсы, сгенерированные ИИ," – заявил Доминик.
Будет ли поддерживаться какая-либо форма кросс-сохранений/кросс-прогрессии, учитывая запуск на различных платформах? "На данный момент это не планируется," – ответил он.
Какой элемент Super Meat Boy 3D, по его мнению, заслуживает большего внимания? Плассманн заключил: "Честно говоря, большинство ключевых аспектов игры уже обсуждаются, что показывает, что игроки действительно понимают, что такое Super Meat Boy. С нашей точки зрения разработчиков, историческая значимость Super Meat Boy как одного из инди-тайтлов, которые помогли сформировать и утвердить инди-сцену, – это то, о чем мы хорошо осведомлены, но это, естественно, имеет большее значение для нас, чем для большинства игроков."
Мы еще раз благодарим Доминика Плассманна за уделенное время и ответы. Вскоре вы сможете поиграть в Super Meat Boy 3D на ПК, PS5, Xbox Series X/S и Switch 2.
Свежие материалы — Новости гейминга

Грандиозное шоу в перерыве финала Чемпионата мира: Инфантино обещает выступление мировых звезд
Впервые в истории Чемпионата мира по футболу, который в 2026 году пройдет совместно в США, Мексике и Канаде, запланировано масштабное шоу в перерыве финального матча. Финал состоится 19 июля в Нью-Йорке, и, по словам президента ФИФА Джанни Инфантино, это событие будет ознаменовано выступлением

Первый взгляд на фильм о Милтоне Херши
В наши дни кажется, что любая история может стать основой для биографического фильма. Совсем скоро, до конца года, на экраны выйдет фильм «Херши», который обещает рассказать удивительную историю американской шоколадной компании и превращения Милтона С. Херши в мирового магната. Премьера ф

Пеллегрино Матаразцо из Реал Сосьедад: первый американский тренер, выигравший крупный европейский трофей
Реал Сосьедад одержал победу над Атлетико Мадрид в серии пенальти после напряженного финала Кубка Испании в Севилье. Матч завершился со счетом 2:2, а в серии пенальти баскский клуб из Сан-Себастьяна оказался точнее – 3:4. Команда вела с 13-й секунды благодаря голу Андер Барренечеа, воспользова

Классическая музыка из Animal Crossing теперь доступна в Switch Online
Сегодня Nintendo отмечает 25-летний юбилей серии Animal Crossing. Первая игра серии вышла только в Японии для Nintendo 64 в 2001 году, а европейская версия для GameCube появилась лишь в 2004 году. Ранее мы сообщали, что игроки Animal Crossing: New Horizons получили в подарок декоративный

Overwatch 2: Сезон 2 "Саммит" - Все, что вам нужно знать
Сегодня знаменательный день для поклонников Overwatch! Второй сезон 2026 года уже выходит в игру, принося с собой множество ожидаемых нововведений и нового героя – Сиерру. Обновление станет доступно сегодня вечером во время еженедельной перезагрузки сервера, ориентировочно в 17:00 по BST / 18:00 по

Петер Мадьяр: Обещание Демократического Перезапуска Венгрии после Убедительной Победы
Лидер венгерской оппозиции Петер Мадьяр пообещал провести масштабные демократические реформы и восстановить тесные связи с Европейским союзом после убедительной победы на выборах, которая положила конец длительному правлению Виктора Орбана. Центристско-правая партия Мадьяра "Тиса" получил