Stunlock Studios Анонсирует Новый Амбициозный Проект во Вселенной V Rising
Студия Stunlock Studios, известная по игре V Rising, объявила о завершении работы над текущим проектом. Разработчики теперь устремили свой взор в будущее, сосредоточившись на новом, более масштабном проекте, действие которого будет разворачиваться в той же полюбившейся вселенной. Их амбициозная цель – создать более устойчивый и динамичный игровой мир.
С момента своего запуска V Rising показал невероятные продажи, привлекая миллионы игроков по всему миру. Команда считает, что их цифровому фэнтезийному миру монстров и героев необходимо стать более живым и гибким. Им видится экосистема с постоянными стимулами, которые будут побуждать игроков к длительным приключениям и "высасыванию крови". Разработчики называют это "следующей эрой" и в своем недавнем обновлении написали:
"С тех пор мы погрузились во мрак, чтобы исследовать новые, неизведанные пути в тенях. В конечном итоге мы пришли к выводу, что V Rising в его нынешнем виде – это то, чем мы гордимся, и путешествие к Дракуле завершено в том виде, в каком оно есть."
"Проще говоря, Stunlock Studios работает над новой игрой, которая будет происходить в прекрасном, странном и готическом мире V Rising. Это будет наш самый амбициозный проект за 15-летнюю историю создания игр, и мы с нетерпением ждем начала этого путешествия с вами. Охота на кровь вот-вот изменится."
Пока подробностей мало, но очевидно, что новый проект обещает быть гораздо более амбициозным и живым, чем нынешний V-Rising. Будем надеяться, что это не превратится в очередную игру-сервис, потерявшую свою индивидуальность.
Вы играете в V-Rising? Что бы вы хотели увидеть в этом "духовном продолжении" игры, которое сейчас находится в разработке?
Свежие материалы — Новости гейминга

Steam заработал $15 миллиардов в 2026 году
2026 год оказался чрезвычайно успешным для игровой индустрии на платформе Steam. К настоящему моменту, еще до наступления осени, онлайн-магазин Valve уже привлек 15 миллиардов долларов валового дохода. Хотя эта сумма не напрямую попадает в карман основателя компании, Гейба Ньюэлла, эт

Magic: The Gathering - «The Hobbit»: Стратегия и Коллекционирование
Magic: The Gathering вновь демонстрирует свое мастерство в выборе идеального времени для выпуска новых дополнений. Недавно вышедшее дополнение «The Hobbit» является ярким тому примером, предлагая нечто большее, чем просто кинематографическую адаптацию. Wizards of the Coast прислали нам образцы

Морские птицы из Южной Америки мигрируют севернее обычного в Панаме из-за Эль-Ниньо
В Панаме наблюдается необычно большое количество морских птиц, мигрирующих из Южной Америки. Это явление связано с тем, что Эль-Ниньо вызывает серьезные нарушения в их привычном источнике пищи. Обычно эти птицы, включая голубоногих олуш, обитают в прохладных и богатых питательными веществами вода

Создатель Master Chief раскритиковал дизайн Кольца в Halo: Campaign Evolved
Маркус Лехто, один из ветеранов Bungie и художественный руководитель оригинальной Halo: Combat Evolved, выразил свое разочарование внешним видом Кольца в современной версии игры. Лехто, который сам участвовал в создании дизайна Master Chief и знакового Кольца, считает, что нынешнее исполнение "дейс

Новая часть Kingdom Come выйдет до апреля 2028 года
Разработчики из Warhorse Studios, после успешного выпуска Kingdom Come: Deliverance II в начале 2025 года, удивили новостью о скором выходе следующей части серии Kingdom Come. Это подтверждает их стремление не заставлять поклонников ждать долгие годы. Ранее директор по коммуникациям Warho

GTA VI: Почему Take-Two не раскрывает данные о предзаказах
На последней финансовой конференции Take-Two генеральный директор компании Штраус Зельник поделился причинами, по которым студия пока не раскрывает информацию о количестве предзаказов Grand Theft Auto VI. Хотя интерес к игре огромен, и многие уже оформили предзаказ, даже не увидев полноценного