Сет МакФарлейн раскрывает секрет долголетия сериала «Третий лишний» (Ted) — до 20 сезонов
Сет МакФарлейн — мастер по созданию долгоиграющих сериалов. Его «Гриффины» выходят с 1999 года, а «Американский папаша» — с 2005-го. Он убежден, что его комедийный сериал «Третий лишний» (Ted) также сможет просуществовать очень долго, но при одном условии: необходимо постоянно выделять средства на создание компьютерной графики для медведя.
МакФарлейн объяснил, почему некоторые шоу кажутся бесконечными, а другие быстро приходят к логическому завершению. «Существуют сериалы, основанные на концепции, и сериалы, основанные на персонажах — именно так телевидение работало десятилетиями. Взгляните на «Друзей» или «Офис» — это шоу, построенные вокруг персонажей. Если что-то базируется на персонажах, это может продолжаться бесконечно, ведь вы можете помещать этих героев в любые ситуации, потому что именно за ними ваша аудитория и приходит», — отметил он.
««Третий лишний» — это сериал, основанный на персонажах. Единственное, что нас сдерживает, — это расходы. Создание медведя требует значительных средств. Но у нас есть фантастические актеры, отличная сценарная команда. Мы можем делать столько сезонов, сколько захотим. Я имею в виду, можно было бы снять 20 сезонов, и это бы сработало, но элемент компьютерной графики усложняет ситуацию. Что касается самой истории, она может быть бесконечной. Нет предела количеству историй, которые можно рассказать с персонажами, которых зрители хотят видеть снова и снова каждую неделю».
МакФарлейн сравнил создание CGI-медведя в «Третьем лишнем» с «производством фильма Marvel каждые полчаса», что дает понять, что воплощение заглавного персонажа в жизнь обходится недешево. Пока «Третий лишний» будет достаточно успешным, чтобы покрывать расходы на CGI, мы будем видеть его чаще.
Свежие материалы — Новости гейминга

Steam заработал $15 миллиардов в 2026 году
2026 год оказался чрезвычайно успешным для игровой индустрии на платформе Steam. К настоящему моменту, еще до наступления осени, онлайн-магазин Valve уже привлек 15 миллиардов долларов валового дохода. Хотя эта сумма не напрямую попадает в карман основателя компании, Гейба Ньюэлла, эт

Magic: The Gathering - «The Hobbit»: Стратегия и Коллекционирование
Magic: The Gathering вновь демонстрирует свое мастерство в выборе идеального времени для выпуска новых дополнений. Недавно вышедшее дополнение «The Hobbit» является ярким тому примером, предлагая нечто большее, чем просто кинематографическую адаптацию. Wizards of the Coast прислали нам образцы

Морские птицы из Южной Америки мигрируют севернее обычного в Панаме из-за Эль-Ниньо
В Панаме наблюдается необычно большое количество морских птиц, мигрирующих из Южной Америки. Это явление связано с тем, что Эль-Ниньо вызывает серьезные нарушения в их привычном источнике пищи. Обычно эти птицы, включая голубоногих олуш, обитают в прохладных и богатых питательными веществами вода

Создатель Master Chief раскритиковал дизайн Кольца в Halo: Campaign Evolved
Маркус Лехто, один из ветеранов Bungie и художественный руководитель оригинальной Halo: Combat Evolved, выразил свое разочарование внешним видом Кольца в современной версии игры. Лехто, который сам участвовал в создании дизайна Master Chief и знакового Кольца, считает, что нынешнее исполнение "дейс

Новая часть Kingdom Come выйдет до апреля 2028 года
Разработчики из Warhorse Studios, после успешного выпуска Kingdom Come: Deliverance II в начале 2025 года, удивили новостью о скором выходе следующей части серии Kingdom Come. Это подтверждает их стремление не заставлять поклонников ждать долгие годы. Ранее директор по коммуникациям Warho

GTA VI: Почему Take-Two не раскрывает данные о предзаказах
На последней финансовой конференции Take-Two генеральный директор компании Штраус Зельник поделился причинами, по которым студия пока не раскрывает информацию о количестве предзаказов Grand Theft Auto VI. Хотя интерес к игре огромен, и многие уже оформили предзаказ, даже не увидев полноценного