Pearl Abyss извиняется после обнаружения элементов, сгенерированных ИИ, в игре Crimson Desert
Запуск Crimson Desert был, мягко говоря, неспокойным. Игра получила как похвалу, так и критику, но при этом показала исключительно хорошие продажи. Однако, помимо технических проблем и вопросов к качеству игры, разработчики теперь оказались под огнем критики из-за графических элементов, созданных ИИ, которые внимательные игроки сумели заметить.
Вскоре после выхода игры наблюдательные пользователи начали подозревать, что некоторые представленные в игре художественные работы были созданы с помощью искусственного интеллекта. Проблема заключалась в том, что Pearl Abyss никогда не сообщала об этом заранее, несмотря на то что такие платформы, как Steam, теперь требуют прозрачности в использовании подобных технологий. Сегодня разработчик Pearl Abyss выступил с официальными извинениями. В заявлении студия признает, что ИИ использовался во время разработки, но только на ранних этапах для быстрого создания объектов для тестирования в игре. Эти элементы затем случайно остались в финальной версии.
В заявлении команда пишет:
«В ходе разработки некоторые 2D-визуальные элементы были созданы на ранних этапах итерации с использованием экспериментальных генеративных инструментов ИИ. Эти активы помогли нам быстро исследовать тон и атмосферу на начальных стадиях производства.
Однако наше намерение всегда состояло в том, чтобы все подобные активы были заменены после окончательной доработки и проверки нашими художественными и разработческими командами на работы, соответствующие нашим стандартам качества и творческому направлению.
После сообщений от нашего сообщества мы обнаружили, что некоторые из этих ресурсов были непреднамеренно включены в финальную версию. Это не соответствует нашим внутренним стандартам, и мы берем на себя полную ответственность за это».
Чтобы исправить ситуацию, студия начала комплексную проверку контента Crimson Desert с целью выявления и замены всех оставшихся элементов, созданных ИИ. Одновременно они обещают пересмотреть свои внутренние процедуры, чтобы подобные инциденты не повторялись в будущем.
Заметили ли вы элементы, сгенерированные ИИ, в Crimson Desert?
Свежие материалы — Новости гейминга

Steam заработал $15 миллиардов в 2026 году
2026 год оказался чрезвычайно успешным для игровой индустрии на платформе Steam. К настоящему моменту, еще до наступления осени, онлайн-магазин Valve уже привлек 15 миллиардов долларов валового дохода. Хотя эта сумма не напрямую попадает в карман основателя компании, Гейба Ньюэлла, эт

Magic: The Gathering - «The Hobbit»: Стратегия и Коллекционирование
Magic: The Gathering вновь демонстрирует свое мастерство в выборе идеального времени для выпуска новых дополнений. Недавно вышедшее дополнение «The Hobbit» является ярким тому примером, предлагая нечто большее, чем просто кинематографическую адаптацию. Wizards of the Coast прислали нам образцы

Морские птицы из Южной Америки мигрируют севернее обычного в Панаме из-за Эль-Ниньо
В Панаме наблюдается необычно большое количество морских птиц, мигрирующих из Южной Америки. Это явление связано с тем, что Эль-Ниньо вызывает серьезные нарушения в их привычном источнике пищи. Обычно эти птицы, включая голубоногих олуш, обитают в прохладных и богатых питательными веществами вода

Создатель Master Chief раскритиковал дизайн Кольца в Halo: Campaign Evolved
Маркус Лехто, один из ветеранов Bungie и художественный руководитель оригинальной Halo: Combat Evolved, выразил свое разочарование внешним видом Кольца в современной версии игры. Лехто, который сам участвовал в создании дизайна Master Chief и знакового Кольца, считает, что нынешнее исполнение "дейс

Новая часть Kingdom Come выйдет до апреля 2028 года
Разработчики из Warhorse Studios, после успешного выпуска Kingdom Come: Deliverance II в начале 2025 года, удивили новостью о скором выходе следующей части серии Kingdom Come. Это подтверждает их стремление не заставлять поклонников ждать долгие годы. Ранее директор по коммуникациям Warho

GTA VI: Почему Take-Two не раскрывает данные о предзаказах
На последней финансовой конференции Take-Two генеральный директор компании Штраус Зельник поделился причинами, по которым студия пока не раскрывает информацию о количестве предзаказов Grand Theft Auto VI. Хотя интерес к игре огромен, и многие уже оформили предзаказ, даже не увидев полноценного