Студия 11 Bit Studios выступила с официальным разъяснением касательно применения генеративного искусственного интеллекта при разработке своей новой игры The Alters. Это произошло после того, как игроки обнаружили в проекте элементы, показавшиеся им подозрительными — в частности, фразы в Капитанском журнале, напоминающие тексты, сгенерированные ИИ, и низкое качество некоторых переводов субтитров. Пользователи обвинили разработчиков в сокрытии факта использования ИИ, указывая на отсутствие соответствующей отметки на странице игры в Steam, которую требует Valve. Заявление студии было опубликовано в социальной сети X.
В своем сообщении разработчики подчеркнули, что контент, созданный с помощью ИИ, применялся лишь как временный элемент на ранних стадиях производства и изначально не планировался для включения в финальную версию игры. По их словам, один такой элемент всё же попал в релиз по ошибке, но уже был заменён в последующих обновлениях.
Относительно претензий к переводу, 11 Bit Studios пояснила, что проблема касалась очень небольшого объема текста (менее 0,3% от общего количества), связанного с лицензированными видеоматериалами, интегрированными в игру. Использование ИИ для перевода этого контента было временным решением, обусловленным сжатыми сроками. Студия заявила, что полноценная качественная локализация этих сегментов уже готовится и будет добавлена с одним из ближайших патчей. Разработчики признали, что им следовало заранее уведомить сообщество о временном характере этих материалов, и пообещали улучшить внутренние процессы контроля. При этом вопрос о причинах отсутствия пометки об использовании ИИ на странице игры в Steam в заявлении затронут не был.