Внимание публики приковано к режиссеру Заку Креггеру и его новой адаптации Resident Evil. Интерес вызван не отсутствием опыта франшизы на большом экране, а скорее изобилием предыдущих экранизаций, качество которых варьировалось от очень плохого до посредственного. Можно даже сказать, что просто хороший фильм по Resident Evil уже будет превосходить средний уровень предшественников.
Однако, как показывает опыт адаптации других видеоигр, создание кино по мотивам интерактивного произведения сопряжено с особыми трудностями. В частности, это касается того, насколько точно фильм воспроизводит исходный материал и уважает канон вселенной, в которой он развивается.
Креггер, похоже, хорошо осведомлен о высоких ожиданиях фанатов. В одном из интервью он заявил, что ожидает быть «распят» ими, если его фильм слишком сильно отклонится от устоявшейся игровой вселенной. Хотя проект будет представлять собой оригинальную историю, происходящую в мире Resident Evil и, возможно, без участия всеми любимых персонажей, Креггер добавляет, что он все равно будет отражать основную игровую формулу:
«Мне очень нравится идея противостоять миру, который стремится вас уничтожить. Это просто увлекательно, и я не видел фильмов, предлагающих подобный опыт.»
Режиссер также, по-видимому, страстно увлечен видеоиграми. Он признается, что при просмотре экранизаций игр часто думает: «Не испортите мне это». Остается надеяться, что такая преданность материалу предвещает нам эпический фильм ужасов, когда Resident Evil выйдет на экраны в будущем.








