Во времена активной разработки консоли Xbox One, студия The Coalition, прославившаяся своей работой над культовой серией Gears of War, имела амбициозные планы по созданию уникального приключенческого экшена для Microsoft. Об этом малоизвестном проекте, который мог бы стать эксклюзивным аналогом Uncharted для платформы Xbox, рассказал известный исследователь видеоигр Лиам Робертсон на своём YouTube-канале Did You Know Gaming?.
По данным бывших сотрудников компании, эта игра, носившая рабочее название Project Ranger, задумывалась как захватывающий приключенческий боевик, напоминающий хиты от Naughty Dog. Однако Project Ranger должен был отличаться своим шпионским уклоном, черпая вдохновение из динамичных триллеров в стиле «Миссия невыполнима». Разработкой занималась студия Black Tusk, которая впоследствии трансформировалась в The Coalition. До этого Black Tusk работала над так и не вышедшим проектом во вселенной Halo, ориентированным на Kinect.
Для реализации Project Ranger команда активно привлекала талантливых студентов колледжа искусств и дизайна Саванны. Они внесли свой вклад в создание концепт-артов, разработку инновационных гаджетов и интеграцию уникальных функций контроллера Kinect. Главным героем игры был Коул, которому подарил свой голос актёр Лиам Макинтайр – тот самый, кто сейчас озвучивает Росомаху в долгожданной игре Marvel’s Wolverine.
Несмотря на ранние стадии разработки, проект даже успел мелькнуть на презентации Xbox E3 2013, хотя официального анонса тогда не прозвучало. К сожалению, творческие разногласия между руководством и командой разработчиков привели к застою в процессе создания игры. В итоге Black Tusk получила новое задание: разработать следующую часть Gears of War под руководством знаменитого Рода Фергюссона. Это решение окончательно поставило крест на всех планах по дальнейшему развитию Project Ranger, оставив его лишь интересной страницей в истории Xbox.







