Разработка игры Witchbrook, которая ведется с 2019 года, столкнулась с задержками. Этот независимый проект от студии Chucklefish, несмотря на свой солидный срок разработки, имеет вескую причину для этого.
Донна Орловски, операционный директор Chucklefish, в беседе с изданием Knowledge объяснила, что изменения в концепции разработки привели к задержке выхода игры. Изначально, когда Witchbrook был представлен публике, многие окрестили его как «Harry Potter meets Stardew Valley». Такая аналогия оказалась не совсем по душе команде разработчиков. Они стремились создать нечто более оригинальное и уникальное.
«Когда мы с головой ушли в проект в 2019 году, мы решили немного отойти от того, что люди постоянно говорили: «Это Гарри Поттер встречает Stardew Valley», чтобы создать что-то более уникальное. Именно это стало причиной задержки. Мы очень довольны текущим состоянием разработки. Мы сосредоточены на симуляции, поэтому надеемся, что игроки, когда погрузятся в наш мир, никогда не захотят его покидать».
Точная дата выхода Witchbrook по-прежнему остается неизвестной, известно лишь, что релиз запланирован на 2026 год. Орловски также прокомментировала возможность досрочного запуска, отметив, что разработчики не строят на этот счет иллюзий: «Это бизнес, это рынок, и вы можете полностью провалиться на следующий день».
Насколько вы нетерпеливы, чтобы увидеть Witchbrook?








