Valve о проблеме инпут-лага в Dota 2 после патча 7.38

Новости гейминга

Разработчик из компании Valve, Джефф Хилл, прокомментировал возникновение проблемы с инпут-лагом в Dota 2 после выхода обновления 7.38. Он сообщил, что разработчики уже частично устранили эту неполадку. В своих комментариях на Reddit он обратился к игрокам с просьбой предоставить ID матчей, в которых они столкнулись с данной задержкой ввода.

По словам Хилла, в обновлении 7.38 была обнаружена ошибка в коде, которая могла вызывать дополнительную задержку при выполнении команд игроками. Этот баг был устранен в обновлении, выпущенном 21 февраля. Valve просит игроков, столкнувшихся с проблемой инпут-лага, сообщать ID соответствующих матчей и точное время в игре, когда задержка была замечена. Эта информация поможет разработчикам изучить серверные и сетевые журналы для более детального анализа ситуации и полного устранения проблемы.

Хилл также отметил, что Dota 2 не использует систему предсказания действий клиента. Хотя игрок мгновенно видит зеленые стрелки, подтверждающие команду движения, сам герой начнет двигаться только после того, как команда будет обработана сервером и клиент получит соответствующее обновление. Для иллюстрации разницы, Хилл предложил сравнить режимы “Опробовать героя” и приватного лобби на удаленном сервере. Задержка между действием игрока и реакцией героя напрямую зависит от пинга до сервера, в отличие от шутеров, где клиентское предсказание маскирует инпут-лаг, но может приводить к ошибкам.

Для более наглядного тестирования инпут-лага, Джефф Хилл предложил использовать команду ‘+dota_debug_change_cursor_during_pending_order 1’ в параметрах запуска Steam. При активации этой команды, курсор мыши будет становиться ярче в момент отправки команды, которая еще не подтверждена сервером. Таким образом, игрок сможет визуально отслеживать задержку ввода для каждого клика, не полагаясь на наблюдение за движением юнитов. Важно отметить, что данная команда не исправляет проблему, а лишь делает ее более заметной для пользователя.

После релиза обновления 7.38 пользователи Dota 2 массово сообщали о возникновении инпут-лага. Профессиональные игроки также подтвердили наличие данной проблемы.

Обновление 7.38, выпущенное 19 февраля, стало масштабным изменением в Dota 2, затронув ландшафт карты, расположение Рошана, баланс персонажей и предметов, и внеся множество других нововведений.

Артём Лазарев
Артём Лазарев

Артём Лазарев погружен в мир спортивной журналистики более 8 лет. Базируясь в Казани, специализируется на освещении водных видов спорта и легкой атлетики. Ведет авторскую колонку о молодых талантах российского спорта.

Последние новости спорта