The Last of Us: Online был готов на 80% до отмены – откровения разработчика

Новости гейминга

Нетрудно представить, какое глубокое разочарование испытывают разработчики, вложившие все свои силы и душу в проект, жертвуя личным временем, только чтобы затем услышать от руководства, что игра отменена. Именно это произошло с командой Naughty Dog и их амбициозным проектом The Last of Us: Online, и теперь мы узнаём новые, более подробные сведения об этой так и не увидевшей свет игре.

В интервью подкасту Lance E. Lee из Токио, бывший директор проекта Винит Агарвал рассказал, что игра была «завершена примерно на 80%», когда пришло известие об отмене. Он признался, что эта новость стала для него крайне тяжелым ударом:

«Для меня это был сокрушительный момент, потому что я потратил семь лет на работу над этой игрой, и это просто разбило мне душу. Помню, я узнал об отмене всего за 24 часа до того, как об этом объявили публично. Именно так я и узнал, что игра отменена, и это было просто ужасно. Им пришлось поступить так, потому что они обязаны контролировать информационный поток».

Объясняя причины такого решения, Агарвал указал, что студия решила сделать ставку на более безопасный и традиционный проект, отказавшись от экспериментального концепта:

«По сути, в какой-то момент нужно было принять решение: „Хорошо, мы делаем эту игру или делаем следующую игру, которую возглавлял Нил Дракманн, президент компании…“ Им нужно было выбрать игру, которая была своего рода „хлебом с маслом“ для студии, а не этот экспериментальный проект, над которым я работал и который, как я считаю, мог бы стать очень значимым, но, к сожалению, так и не увидел свет».

Менее года назад Винит Агарвал покинул Naughty Dog, чтобы основать собственную студию в Японии. Пока неизвестно, что он готовит дальше, но в истории игровой индустрии есть множество примеров, когда ведущие разработчики уходили от гигантов индустрии, чтобы создать свои собственные успешные студии, выпуская такие хиты, как Bloodstained: Ritual of the Night, Death Stranding, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, Clair Obscur: Expedition 33 и The Finals.

Мы искренне надеемся, что новый проект Агарвала также будет успешным, и обязательно будем держать вас в курсе по мере появления новой информации.

Артём Лазарев
Артём Лазарев

Артём Лазарев погружен в мир спортивной журналистики более 8 лет. Базируясь в Казани, специализируется на освещении водных видов спорта и легкой атлетики. Ведет авторскую колонку о молодых талантах российского спорта.

Последние новости спорта