Super Meat Boy 3D не будет иметь кросс-сохранений или кросс-прогрессии

Новости гейминга

С приближением долгожданного запуска Super Meat Boy 3D, запланированного на 31 марта, многие игроки ищут ответы на ключевые вопросы, касающиеся игры. Поскольку платформер дебютирует на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2, особый интерес вызывает вопрос о наличии какой-либо формы кросс-прогрессии или кросс-сохранений между различными версиями.

Этот вопрос был задан Доминику Плассманну, генеральному директору и соучредителю студии-разработчика Sluggerfly, и его ответ был однозначным: «На данный момент это не планируется».

Кроме того, в контексте постоянных дискуссий об искусственном интеллекте, мы также поинтересовались у Плассманна о позиции разработчика в отношении ИИ. Он подтвердил, что в их проектах не будет использоваться контент, сгенерированный искусственным интеллектом.

«Мы рассматриваем ИИ как инструмент, который может быть полезен в некоторых областях, но не как нечто, что следует использовать повсеместно. Например, мы не будем включать в наши игры ассеты, сгенерированные ИИ», — пояснил он.

Ожидайте дальнейших новостей о Super Meat Boy 3D по мере приближения даты выхода.

Артём Лазарев
Артём Лазарев

Артём Лазарев погружен в мир спортивной журналистики более 8 лет. Базируясь в Казани, специализируется на освещении водных видов спорта и легкой атлетики. Ведет авторскую колонку о молодых талантах российского спорта.

Последние новости спорта