Руководитель Portal 2 объяснил, почему Гейб Ньюэлл отошел от разработки видеоигр

Новости гейминга

Гейб Ньюэлл, вероятно, войдет в историю как одно из самых значимых имен в индустрии видеоигр. Однако прошло много лет с тех пор, как он был напрямую вовлечен в создание игр. Ньюэлл, проводивший большую часть своего времени на яхте, перебирая идеи, отошел от разработки игр во время создания Portal 2. Как объяснил руководитель проекта, Гейб хотел таким образом избежать создания атмосферы «поддакивания» в Valve.

В интервью с Kiwi Talkz Джош Вейер, ведущий дизайнер Portal 2, рассказал, что репутация Ньюэлла опережала его, а это означало, что многие из его сотрудников не решались ему отказать. «Он всегда хотел быть частью команды, но, будучи Гейбом и занимая такое положение, это никогда по-настоящему не работало», — объяснил Вейер.

«Люди говорили: ‘Все, что ты пожелаешь’, а он скорее отвечал: ‘Нет-нет-нет, я хочу быть частью команды и предлагать идеи’. Это было действительно сложно для людей, поэтому, я думаю, был период, когда он отступил и сказал себе: ‘Хорошо, полагаю, я не смогу взаимодействовать со всеми таким образом, и буду просто работать на более высоком уровне’», — продолжил Вейер.

Ньюэлл по-прежнему упоминается в титрах многих игр Valve, но уже как соучредитель компании, а не как разработчик. Даже без его непосредственного участия Valve все равно удавалось выпускать потрясающие игры, и компания продолжает смотреть в будущее, чтобы и дальше это делать.

Артём Лазарев
Артём Лазарев

Артём Лазарев погружен в мир спортивной журналистики более 8 лет. Базируясь в Казани, специализируется на освещении водных видов спорта и легкой атлетики. Ведет авторскую колонку о молодых талантах российского спорта.

Последние новости спорта