Последнее обновление Crimson Desert: улучшения производительности, управления и расширение хранилища

Новости гейминга

Выход игры Crimson Desert был весьма необычным: с одной стороны, она имела огромный успех, миллионы копий были отгружены, а с другой – отзывы как фанатов, так и критиков были очень неоднозначными. Однако это не помешало разработчику Pearl Abyss работать сверхурочно, чтобы реализовать самые востребованные изменения, запрошенные сообществом.

С этой целью было выпущено новое обновление, которое охватывает множество различных областей. Оно включает улучшенное управление, повышенную производительность и графику, расширенные возможности хранения предметов, исправление множества ошибок и общие корректировки игрового процесса для более плавного прохождения.

Естественно, для игры такого масштаба, как Crimson Desert, примечания к патчу довольно длинные и подробные. Ниже представлен полный список изменений:

Квесты

  • Исправлена ошибка в квесте главы 2 «Встреча», из-за которой чат иногда переставал отображать путь.
  • Улучшен квест главы 4 «Таинственный горшок»: символ теперь ненадолго останавливается, достигая правильного положения при ремонте древнего генератора.
  • Исправлена ошибка в квесте «Просьба Турнали», из-за которой он не завершался, если щит Беккера, уже прошедший обработку, обрабатывался повторно.
  • Улучшено уведомление, отображающееся, когда криминальный статус препятствует продвижению по квесту.

Контент

  • Добавлены Нексусы Бездны на континенте Пайвел для улучшения быстрого перемещения с помощью телепортации.
  • Добавлено личное хранилище, которое можно использовать для хранения предметов из инвентаря.
  • Личное хранилище расположено в первых временных жилищах Эрнандеса и в лагере Воющего Холма.
  • Сокращено время, необходимое для получения знаний.
  • Наблюдение за навыками изменено: теперь их достаточно изучить один раз, чтобы использовать.
  • Скорректировано время изучения «Ладони Силы», позволяя игрокам использовать её гораздо раньше в игре.
  • Уменьшено количество ударов, необходимых для рубки деревьев.
  • Рубка изменена: теперь деревья валятся базовыми ударами без необходимости предварительного прицеливания.
  • Снижена сложность QTE в мини-игре по армрестлингу и при застревании от противника (ездового животного).
  • Улучшена видимость предметов, дающих знания, добавлением иконок и всплывающих подсказок, отображающих общее количество полученных знаний.
  • Изменены рудные жилы и собираемые предметы: теперь они обнаруживаются автоматически на определенном расстоянии: Обычные руды: 8 м; инструменты: 2 м — костер, специальный кулинарный инструмент, точильный камень.
  • Улучшены устройства выравнивания Небесных мостов в Бездне: теперь они срабатывают немедленно при установке в правильной точке активации.
  • Улучшена видимость устройств выравнивания Небесных мостов в Бездне, чтобы их было легче найти.
  • Улучшена видимость печатной платы, прикрепленной к Аксиомной Силе, чтобы показывать её линии при перемещении.
  • Улучшено движение камеры при прицеливании из лука в жаровню и скорректирована дальность осветительных стрел.
  • Добавлена неразрушимая жаровня перед сторожевой башней Львиного Гребня.
  • Улучшен пользовательский интерфейс торгового поста для отображения инвентаря лошадей Дамианы, Унгки и Клиффа.
  • Добавлены эффекты разрушения сооружений во вражеских крепостях. Эффекты разрушения сооружений: Лазарет: Раненые враги больше не возвращаются в бой; Складские помещения: Максимальное здоровье врагов -10%; Казармы: Атака врагов -5.
  • Улучшены визуальные эффекты некоторых головоломок для большей ясности.
  • Увеличено восстановление здоровья от ингредиентов и еды, а также добавлена новая еда в таверну Эрнандеса.
  • Увеличена дальность действия фонаря для обнаружения подсказок.
  • Снижено потребление выносливости для «Объятий Природы».
  • Исправлена ошибка, из-за которой питомцы при определенных условиях не могли подбирать предметы.
  • Изменены некоторые предметы в магазине ведьмы: теперь они сбрасываются ежедневно.
  • Изменены свойства висмутовой руды и способ её сбора; окаменение теперь применяется по умолчанию при приближении к висмутовой руде; висмутовая руда теперь может быть добыта обычными методами, например, киркой, вместо того чтобы требовать атак молнией.
  • Снижена сложность мини-игр по меткой стрельбе и стрельбе из лука.
  • Исправлена ошибка, из-за которой электрическое поле клетки Бездны не исчезало.
  • Улучшена видимость части, которую нужно захватить Аксиомной Силой на устройстве выравнивания Небесного моста.
  • Изменено Visione: теперь оно автоматически экипируется и проигрывается после прочтения фрагментов памяти с помощью Фонаря.
  • Исправлена ошибка в бездне Эфирного Пути, из-за которой игроки не могли наблюдать «Ладонь Силы», если не наступали на Нексус Бездны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выносливость не расходовалась после определенной сцены квеста.

Управление

  • [Общее] Улучшена скорость отклика интерфейса взаимодействия.
  • [Общее] Улучшена отзывчивость ввода при прыжках.
  • [Общее] Исправлено прицеливание в центр экрана при использовании фонаря или безоружным.
  • [Общее] Улучшено быстрое размещение снаряжения: повторный выбор текущего снаряжения убирает его.
  • [Общее] Улучшена отзывчивость интерфейса главного меню.
  • [Общее] Исправлена периодическая проблема, из-за которой главное меню не открывалось.
  • [Клавиатура/Мышь] Улучшена отзывчивость управления движением персонажа.
  • [Клавиатура/Мышь] Добавлены следующие горячие клавиши для открытия и закрытия некоторых меню: Инвентарь: [I]; Навыки: [K]; Журнал: [J]; Карта: [M].
  • [Клавиатура/Мышь] Исправлена ошибка, из-за которой подсказки клавиш в правом нижнем углу экрана не обновлялись при использовании Защиты или Прицеливания.
  • [Клавиатура/Мышь] Добавлены настройки управления по умолчанию для Защиты/Прицеливания (боковая кнопка 1) и Уклонения (боковая кнопка 2).
  • [Клавиатура/Мышь] Изменены элементы управления для сохранения ввода движений при использовании Аксиомной Силы.
  • [Клавиатура/Мышь] Исправлена ошибка, из-за которой в горячих клавишах и настройках ввода могли быть назначены дублирующиеся клавиши.
  • [Клавиатура/Мышь] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые действия не работали должным образом после изменения настроек горячих клавиш и ввода.

Боссы и Бои

  • Снижено здоровье и атака некоторых врагов и боссов.
  • Снижено потребление выносливости для блокирования атак.
  • Снижена сложность засад, возникающих на пути к этапу босса «Тростниковый Дьявол».
  • Скорректированы некоторые схемы атак Убийцы Кеаруша.
  • Увеличено накопление шкалы оглушения у боссов при успешном парировании.
  • Изменены эффекты слабости боссов: теперь они отображаются, даже если игрок не получил специфических знаний.
  • Исправлена ошибка, из-за которой товарищи оставались во время входа в бой с боссом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой огненные стрелы не поджигали врагов при попадании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые боссы неестественно падали в определенных ситуациях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые боссы слишком часто убегали при определенных обстоятельствах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой слабость «Ослепляющая Молния» неправильно применялась к некоторым врагам.

Диалоги и NPC

  • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводились некоторые английские аудиофразы.
  • Снижена цена предметов для ремонта, продаваемых Карлом в лагере Воющего Холма, с 10 до 1 серебра.
  • Улучшено поведение животных, чтобы они выглядели более естественно рядом с игроком.
  • Исправлено аномальное поведение и расположение некоторых NPC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC удивляли друг друга во время мини-игры «Дуэт».

Исправления и улучшения пользовательского интерфейса

  • Улучшено автоматическое сохранение еды в быстрый слот при первом получении.
  • Улучшено расположение отображения письма от голубя-посыльного.
  • Улучшено движение камеры при наблюдении за навыками.
  • Исправлена периодическая проблема, из-за которой пользовательский интерфейс не удалял пункт назначения в меню карты.
  • Исправлена периодическая проблема, из-за которой курсор неправильно отображался при навигации по меню Магазина.
  • Меню «Знания» и «Уведомления» перемещено из вкладки «Другое» во вкладку «Журнал», а также скорректирован порядок.

Графика и настройки

  • [PlayStation 5, Xbox] Добавлена опция режима 120 Гц в настройках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки неправильно сохранялись после использования опции «По умолчанию» в меню настроек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки разрешения и масштабирования не сохранялись при перезапуске игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряжение персонажей и коты были невидимы при минимальных настройках качества производительности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой качество экрана казалось неестественным при включении регенерации лучей FSR или реконструкции лучей DLSS.
  • Исправлена ошибка, из-за которой размер монитора неправильно определялся при некоторых разрешениях, что приводило к аномальному отображению.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игровой экран выглядел обрезанным или смещенным в режимах полноэкранного, оконного и безрамочного окна.
  • [Mac] Исправлена ошибка, из-за которой графические настройки по умолчанию были неправильно установлены на «Кинематографические» на некоторых моделях MacBook.
  • [Mac] Исправлена ошибка, из-за которой игра иногда вылетала при определенных графических настройках.
  • (Mac) Исправлена ошибка, из-за которой игра иногда зависала при отключенной генерации кадров.
  • (Mac) Исправлена ошибка рендеринга letterbox в кат-сценах при включенной генерации кадров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бездна оставалась видимой в определенных ситуациях, находясь на земле.
  • Улучшены и исправлены различные визуальные эффекты, срабатывающие во время специфических анимаций NPC.
  • Улучшен внешний вид водопада в обучении Бездны.
  • Исправлены неловкие анимации, возникающие при столкновении персонажа с тележкой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой letterbox не отключался после некоторых сцен.

Производительность, стабильность, игровой процесс

  • [PlayStation 5] Исправлена ошибка, из-за которой игра иногда вылетала при открытии меню карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра не запускалась из-за того, что выделенные видеокарты не распознавались в средах, использующих как интегрированные, так и выделенные видеокарты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой видеокарты неправильно распознавались на версиях ниже определенной сборки Windows 10 (Улучшено обнаружение версий видеокарт, которые не могли быть найдены).
  • Исправлено множество проблем со стабильностью, оптимизацией производительности и вылетами на платформах ПК и консолей.
  • [Xbox] Исправлена ошибка, из-за которой игра была недоступна в автономном режиме.

Локализация

  • Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации на всех языках.

Прочее

  • Исправлена ошибка, из-за которой последовательности смерти и загрузки задерживались.
  • Улучшено поведение лошади, которая приближается к игроку после вызова.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж отталкивался в сторону при использовании «Ладони Силы» или удара о стену.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вибрация контроллера DualSense не работала в некоторых средах Windows.
Артём Лазарев
Артём Лазарев

Артём Лазарев погружен в мир спортивной журналистики более 8 лет. Базируясь в Казани, специализируется на освещении водных видов спорта и легкой атлетики. Ведет авторскую колонку о молодых талантах российского спорта.

Последние новости спорта