Сегодняшний день стал нелегким для индустрии видеоигр, особенно для студий и разработчиков виртуальной реальности. Вслед за другими тревожными новостями стало известно о масштабных увольнениях в Polyarc Games.
Студия, известная по серии игр Moss, выпустившей две основные части, сегодня объявила о «значительном сокращении» своей команды.
«Сегодня мы поделились очень сложной новостью в Polyarc», — говорится в заявлении студии.
«После безуспешных попыток всей команды получить финансирование вслед за отменой крупного проекта, мы были вынуждены принять решение о значительном сокращении численности компании. Это означает прощание со многими талантливыми людьми, которые были фундаментальной частью того, что мы создали.»
«Мы хотим поблагодарить всех, кого это коснулось. Ваш труд, креативность и преданность делу были бесценны. Вместе мы создали замечательные игры, и без вас мы бы не зашли так далеко. Ваш вклад продолжит формировать нашу культуру и игры, которые мы создаем.»
«В Polyarc работают исключительные разработчики во всех дисциплинах. Если вы ищете персонал, не стесняйтесь обращаться к нам. Мы будем рады представить кого-нибудь. В ближайшие дни мы также опубликуем таблицу с информацией о затронутых сотрудниках и предоставим ссылку.»
«Спасибо всем, кто был частью этого пути», — завершается обращение студии.
Polyarc испытывала финансовые трудности в течение нескольких месяцев. Ее последний проект, Glassbreakers: Champions of Moss, выпущенный в ноябре, остался практически незамеченным.
Действительно, компания Meta, отвечающая за одно из основных устройств для игр Polyarc, провела несколько раундов увольнений в своем подразделении Reality Labs, что привело к закрытию нескольких ее студий разработки VR-игр.
Все это лишь усиливает опасения, что ниша виртуальной реальности может еще больше сократиться в ближайшие месяцы и годы.








