Pearl Abyss извиняется после обнаружения элементов, сгенерированных ИИ, в игре Crimson Desert

Новости гейминга

Запуск Crimson Desert был, мягко говоря, неспокойным. Игра получила как похвалу, так и критику, но при этом показала исключительно хорошие продажи. Однако, помимо технических проблем и вопросов к качеству игры, разработчики теперь оказались под огнем критики из-за графических элементов, созданных ИИ, которые внимательные игроки сумели заметить.

Вскоре после выхода игры наблюдательные пользователи начали подозревать, что некоторые представленные в игре художественные работы были созданы с помощью искусственного интеллекта. Проблема заключалась в том, что Pearl Abyss никогда не сообщала об этом заранее, несмотря на то что такие платформы, как Steam, теперь требуют прозрачности в использовании подобных технологий. Сегодня разработчик Pearl Abyss выступил с официальными извинениями. В заявлении студия признает, что ИИ использовался во время разработки, но только на ранних этапах для быстрого создания объектов для тестирования в игре. Эти элементы затем случайно остались в финальной версии.

В заявлении команда пишет:

«В ходе разработки некоторые 2D-визуальные элементы были созданы на ранних этапах итерации с использованием экспериментальных генеративных инструментов ИИ. Эти активы помогли нам быстро исследовать тон и атмосферу на начальных стадиях производства.

Однако наше намерение всегда состояло в том, чтобы все подобные активы были заменены после окончательной доработки и проверки нашими художественными и разработческими командами на работы, соответствующие нашим стандартам качества и творческому направлению.

После сообщений от нашего сообщества мы обнаружили, что некоторые из этих ресурсов были непреднамеренно включены в финальную версию. Это не соответствует нашим внутренним стандартам, и мы берем на себя полную ответственность за это».

Чтобы исправить ситуацию, студия начала комплексную проверку контента Crimson Desert с целью выявления и замены всех оставшихся элементов, созданных ИИ. Одновременно они обещают пересмотреть свои внутренние процедуры, чтобы подобные инциденты не повторялись в будущем.

Заметили ли вы элементы, сгенерированные ИИ, в Crimson Desert?

Артём Лазарев
Артём Лазарев

Артём Лазарев погружен в мир спортивной журналистики более 8 лет. Базируясь в Казани, специализируется на освещении водных видов спорта и легкой атлетики. Ведет авторскую колонку о молодых талантах российского спорта.

Последние новости спорта