В сентябре прошлого года, на фоне судебного разбирательства с разработчиком Palworld, Pocketpair, по обвинению в предполагаемом нарушении авторских прав, компании Nintendo и Pokémon подали новую патентную заявку. Этот патент, претендующий на базовые механики призыва и боя, был воспринят как крайне несправедливый по отношению к другим разработчикам и незамедлительно вызвал критику со стороны отраслевых экспертов и юристов.
Недавно Ведомство по патентам и товарным знакам США (USPTO) инициировало пересмотр этого патента, чтобы определить, должен ли он был быть изначально выдан. После того как Nintendo не уложилась в срок для ответа ведомству, USPTO отклонило все заявленные патентные притязания. Решение об отказе было основано не на одной игре, а на трех примерах «предшествующего уровня техники» — ранее существовавших патентных заявках или концепциях.
Этот отказ не является окончательным, и Nintendo с Pokémon могут продолжить борьбу. У Nintendo есть еще два месяца, чтобы ответить на решение, и она может запросить продление срока. Это событие потенциально может поставить под сомнение аргументы Nintendo в суде против Pocketpair, поскольку многие другие игры используют механизмы призыва и боя, которые в настоящее время не защищены патентом. Как уже упоминалось, эта юридическая битва еще далека от завершения.








