Несмотря на то, что компания Nexon сейчас процветает благодаря миллионным продажам игры ARC Raiders от Embark Studios, ни одному издателю или разработчику не удается всегда достигать успеха. Nexon проявила смелость, признав это и отметив, что некоторые игры, включая The First Descendant, не оправдали ожиданий.
В своем недавнем финансовом отчете Nexon приводит некогда популярный шутер The First Descendant в качестве яркого примера того, что пошло не так, наряду с Dungeon & Fighter Mobile. Документ описывает запуск The First Descendant как «мощный старт, но отсутствие удержания игроков». На пике игра привлекла впечатляющие 264 тысячи одновременных игроков в Steam, однако с тех пор их число значительно сократилось. Хотя сегодня она по-прежнему собирает несколько тысяч игроков в день — что не худший показатель для live-сервисного проекта — это явно не соответствовало ожиданиям Nexon.
«Это проблемы дизайна, которые невозможно решить обычным патчем — они требуют структурных изменений в игровой механике», — признает Nexon. Несмотря на то, что в планах еще есть сезонный контент и точечные исправления, возможно, ситуация скоро изменится, поскольку Nexon, похоже, сосредоточится на успешных проектах, а не будет тратить ресурсы на то, что не работает.








