Согласно прогнозам аналитической компании Business Research Insights, к 2034 году глобальный рынок ставок на киберспортивные соревнования достигнет впечатляющих $54 миллиардов. Этот значительный рост подчеркивает динамичное развитие индустрии и растущий интерес к киберспорту во всем мире.
В отчете указывается, что уже к 2025 году объем рынка превысит $16,21 миллиарда. Прогнозируется среднегодовой темп роста в 13,7% на протяжении следующего десятилетия, что означает суммарное увеличение более чем на 230% с 2025 по 2034 год. Ключевыми драйверами этого роста эксперты называют:
- Увеличение числа киберспортивных турниров;
- Расширение зрительской аудитории и числа участников;
- Активное внедрение технологических инноваций;
- Растущее официальное признание киберспорта как легитимного вида соревнований.
Однако, сдерживающим фактором для дальнейшего развития может стать ужесточение регулирования азартных игр в различных юрисдикциях.
Аналитики также выяснили, что львиная доля киберспортивного беттинга — около 70% — приходится на матчи по League of Legends. За ней следуют Dota 2 с 15% и CS2 с 10%, в то время как другие дисциплины занимают совокупную долю не более 5%. Географически, европейский рынок лидирует, составляя 40% всех ставок. Тем не менее, наиболее значительный потенциал для развития и роста демонстрирует Азиатско-Тихоокеанский регион, особенно Китай.