Microsoft представила нейросеть Muse AI, генерирующую Quake II в реальном времени

Новости гейминга

Microsoft продемонстрировала возможности нейросети Muse AI в создании игр, генерируемых в режиме реального времени. В качестве примера, нейросеть создала игровой процесс, напоминающий Quake II.

Muse AI была обучена на основе записей игрового процесса. Изначально нейросеть могла создавать игровые версии с частотой 10 кадров в секунду и разрешением 300×180 пикселей. Однако обновленная версия, которая сгенерировала Quake II, способна работать с разрешением 640×360 пикселей.

Пользователи Copilot могут бесплатно опробовать техническую демонстрацию Quake II, где каждый кадр генерируется нейросетью в реальном времени. Стоит отметить, что демонстрационная версия имеет ограничение по времени игровой сессии.

Артём Лазарев
Артём Лазарев

Артём Лазарев погружен в мир спортивной журналистики более 8 лет. Базируясь в Казани, специализируется на освещении водных видов спорта и легкой атлетики. Ведет авторскую колонку о молодых талантах российского спорта.

Последние новости спорта