С тех пор как мы стали наблюдать за «мыслящими» врагами в видеоиграх, мы связываем искусственный интеллект (ИИ) с нашим игровым опытом. Сегодня этот термин имеет совсем другое значение, и игроки не в восторге, когда разработчики используют генеративный ИИ (GenAI), особенно без предварительного уведомления.
Именно это произошло с недавно вышедшей игрой Crimson Desert. В сообщении, разъясняющем решение разработчиков и содержащем извинения за использование GenAI, бывший генеральный директор Blizzard и вице-президент Microsoft Майк Ибарра высказал свое мнение, которое впоследствии было подвергнуто жесткой критике.
«Зачем извиняться? Искусственный интеллект, в той или иной форме, будет в каждой видеоигре», — написал Ибарра. «Я не понимаю, почему разработчики чувствуют необходимость выкручиваться перед несколькими людьми, которые не могут смириться с реальностью, что ИИ будет во всем — от видеоигр до вашего холодильника (это уже так). Проявите мужество.»
Заявление Ибарры было раскритиковано многими пользователями, ответившими на то же сообщение, которые утверждали, что оно демонстрирует его оторванность от широкой игровой аудитории. Стример и бывший разработчик Blizzard Pirate Software назвал это «максимальной оторванностью генерального директора».
Похоже, что общественность все больше принимает присутствие ИИ в играх, при условии, что этот ИИ будет доработан или исправлен, как в случаях с Crimson Desert или Clair Obscur: Expedition 33. Однако фанаты выразили желание, чтобы использование ИИ раскрывалось заранее, в соответствии с условиями использования Steam.








