В ходе недавнего эпизода подкаста Koji10 известный японский геймдизайнер Хидэо Кодзима рассказал о внутренних обсуждениях касательно даты выхода своего предстоящего проекта, Death Stranding 2: On The Beach. Изначально Кодзима планировал релиз игры на сентябрь 2025 года. Однако, издатель в лице Sony Interactive Entertainment настоял на переносе премьеры на более ранний срок — 26 июня 2025 года. Основной причиной для такого решения стали опасения со стороны Sony по поводу возможной жёсткой конкуренции с крайне ожидаемой Grand Theft Auto VI, выход которой на тот момент всё ещё предполагался осенью 2025 года (информация о возможном переносе GTA VI на май 2026 года появилась позднее).
Сам Кодзима признался, что предпочёл бы более позднюю дату релиза. По его словам, это позволило бы снизить интенсивность работы и избежать чрезмерного напряжения для команды разработчиков. Он отметил, что в начале 2025 года коллектив Kojima Productions уже пережил период усиленной работы, известный как «кранч». На момент записи подкаста в апреле этого года разработка Death Stranding 2 была выполнена примерно на 95%.
Геймеры и критики смогут ознакомиться с первыми предварительными обзорами Death Stranding 2 уже 8 мая. После официального выхода игры Кодзима планирует сфокусироваться на своих следующих проектах. Среди них — заявленный хоррор под рабочим названием OD, шпионский экшен Physint, а также ещё не анонсированный анимационный сериал.







