Интервью с m0NESY: Virtus.pro, успех G2 и развитие kyousuke

Новости гейминга

Илья m0NESY Осипов, игрок команды Team Falcons по Counter-Strike 2, поделился своими впечатлениями после триумфа над Virtus.pro на турнире FISSURE PLAYGROUND 2 — CS. Своими мыслями снайпер поделился в послематчевом комментарии.

Поздравляем с победой! Насколько неожиданным оказался столь уверенный результат, учитывая, что Virtus.pro смогла взять лишь три раунда за две карты?

Благодарю. Признаться, такой исход был для меня неожиданностью. Три раунда на Ancient и Mirage в сумме – это действительно мало. Перед матчем я предполагал, что мы продемонстрируем сильный индивидуальный и командный старт. В итоге мы играли очень согласованно и уверенно, каждый из нашей команды показал отличную индивидуальную форму.

Вы как-то специально готовились к матчу против VP, принимая во внимание смену капитана и появление нового игрока? Насколько изменилась их игра по сравнению с прошлым составом?

Да, у них произошли изменения: Perfecto принял роль капитана, а из академического состава пришел tO0RO. В связи с этим мы не могли провести полноценную подготовку, знали лишь примерные позиции игроков. Например, на Mirage мы не знали, кто займёт роль люркера в «коврах» или кто будет играть в тройке – Perfecto или другой игрок. С такими изменениями по сути формируется новая команда. Поэтому мы ориентировались только на раунды из их предыдущего состава и были готовы к стилю с большим количеством заранее спланированных комбинаций.

Как бы ты оценил текущую форму Team Falcons по десятибалльной шкале?

На EWC я бы поставил нашей форме 5-6 баллов. Это не отличный, но и не плохой результат, что-то среднее. Индивидуально все игроки сейчас в хорошем состоянии и демонстрируют уверенную игру, но я не хочу забегать вперёд. Пока что мы выступаем очень уверенно, показываем те же результаты, что и на тренировках, и командно играем слаженно. Не хочу переоценивать и говорить, что мы лучшие, но мы играем хорошо, и важно поддерживать этот уровень.

Kyousuke в команде уже два месяца. Как прошла его адаптация в коллективе, и насколько комфортно ему играть с вами?

Kyousuke продемонстрировал отличные результаты сразу же после присоединения к команде, как на тренировках, так и на своём первом турнире в Кёльне. Наш командный результат там был, конечно, не лучшим, о чём я уже говорил. Но что касается его интеграции – она прошла успешно. Думаю, после Кёльна он стал чувствовать себя ещё увереннее. Уверенность игрока – это ключевой фактор. Он отлично наладил общение со всеми, и в команде царит полное взаимопонимание, без конфликтов. Так что, у нас всё отлично, и, полагаю, он доволен. Возможно, наши командные результаты на последних турнирах не были идеальными. Иногда новый игрок может сразу привести команду к победе, как это было с zweih и Spirit на IEM Cologne 2025. Но бывают ситуации, когда коллективу требуется больше времени для сплочения и достижения стабильных результатов. Мы не спешим и работаем над этим.

Раз уж ты упомянул zweih, нельзя не затронуть тему Spirit. Что ты думаешь о замене zont1x на tN1R? Насколько, по твоему мнению, это изменение повлияет на структуру и стиль игры команды?

Я не в курсе их внутренних процессов. Мне неизвестно, насколько активную роль zont1x играл в коммуникации команды, как часто предлагал игровые идеи. Поэтому судить об их внутренней динамике мне сложно. Со стороны это выглядит как интригующая замена. Не могу сказать, прибавит ли это команде огневой мощи или нет, ведь и zont1x, и tN1R – очень сильные индивидуальные игроки. Прогнозы давать не буду, но мне будет крайне интересно понаблюдать за их дальнейшей игрой. Возможно, некоторые аналитики или “диванные эксперты” сочтут это ошибкой. Однако, если сам zont1x принял решение уйти по личным причинам, чтобы взять перерыв и наладить свою жизнь, это очень важно для любого игрока.

Недавно был анонсирован Esports Nations Cup. С кем бы ты хотел выступить на этом чемпионате, если бы собирал свою команду?

Мой выбор… Если я сам буду играть, то возьму себя, kyousuke, donk, chopper и magixx. Если бы я не мог быть в составе, то моим выбором был бы sh1ro.

Команда G2 недавно одержала победу на BLAST. Они совсем недавно изменили структуру, и huNter- стал внутриигровым лидером (IGL). Что ты думаешь об их игре?

Я был очень рад наблюдать за их игрой, ведь было очевидно, что команда стала значительно сильнее. Появилась чёткая структура, каждый игрок понимает свои задачи и ожидания. malbsMd, например, говорил, что выходит первым и знает, что его смерть не будет напрасной. Это отличный знак, когда игроки чувствуют себя комфортно и уверенно в коллективе. А когда тренер эффективно выстраивает структуру и помогает улучшать индивидуальную игру, это имеет огромное значение. Я искренне радовался их победе, особенно за malbsMd и huNter-. В период, когда я был в G2, у malbsMd был сложный этап, о чём он даже писал в X. Поэтому видеть его с кубком было особенно приятно.

В заключение, что бы ты хотел сказать фанатам, которые прочтут это интервью?

Я хотел бы поблагодарить всех за поддержку. Возможно, результаты Team Falcons в последнее время не полностью соответствуют ожиданиям нашего сообщества. Из-за этого у нас, помимо преданных фанатов, есть и немало хейтеров, что является нормальным явлением в киберспорте. Поэтому я особенно хочу выразить благодарность тем людям и фанатам, которые верят в нас и продолжают поддерживать, несмотря ни на что. Мы обещаем усердно работать, чтобы улучшать свою игру и радовать вас яркими матчами и новыми победами!

Напомним, Team Falcons одержала уверенную победу над Virtus.pro со счётом 2:0, что стало первой победой для команды m0NESY на этом турнире.

Турнир FISSURE PLAYGROUND 2 — CS проводится с 12 по 21 сентября в Белграде, Сербия, в формате LAN. В соревновании участвуют 16 команд, которые борются за призовой фонд в $500 000.

Артём Лазарев
Артём Лазарев

Артём Лазарев погружен в мир спортивной журналистики более 8 лет. Базируясь в Казани, специализируется на освещении водных видов спорта и легкой атлетики. Ведет авторскую колонку о молодых талантах российского спорта.

Последние новости спорта