Ярослав `Miposhka` Найдёнов, игрок Dota 2 команды Team Spirit, поделился своими мыслями о выступлении коллектива в гранд-финале турнира ESL One Raleigh 2025. В своем заключительном видеоблоге с чемпионата он разобрал игру против команды PARIVISION.
«Мы уступили PARIVISION со счетом 1:3. В целом, по серии стало понятно, что нам не хватило гибкости и адаптации по ходу матча. Соперник удивил нас неожиданными банами на стадии драфта, и мы оказались к этому не готовы. Возможно, мы недостаточно внимательно оценили актуальность некоторых героев, которых пытались использовать, например, Terrorblade и Medusa, которые не принесли желаемого результата. PARIVISION делали ставку на сильных саппортов, а нам банили именно тех комфортных персонажей поддержки, к которым мы привыкли. Из-за этого у нас не было достаточной практики игры на других героях. Мета сейчас такова, что они забирали самых сильных героев, а нам блокировали лучших, оставляя нам не самые оптимальные варианты, плюс ко всему постоянно добирали Tiny и Sand King. Во второй игре мы попытались ответить разменом, но у них настолько мощные саппорты, что они контролировали любую точку на карте, и любой герой, попавший под их фокус, быстро погибал. К тому же, в начале игры они лучше реализовывали свои сильные линии, из-за чего моя игра просела, и в целом первые две карты сложились для нас тяжело.»
«В третьей игре порядок драфта изменился, и к тому моменту уже было забанено много саппортов. Мы пересмотрели наш подход по ходу серии и стали стараться выбирать сильных саппортов и героев с инициацией. В итоге у нас получился хороший, сбалансированный драфт, возможно, даже немного сильнее, чем у соперника, и мы закономерно выиграли. В четвертой карте PARIVISION забрали себе сильного саппорта, и мы попытались ответить Warlock, тоже мощным саппортом, но в какой-то момент не смогли правильно сориентироваться с дальнейшим выбором героев. Упустили Bristleback, хотя обсуждали его, но даже если бы мы взяли его 13-м пиком, не уверен, что это помогло бы нам грамотно завершить драфт. В общем, было много таких ситуаций, где мы пытались импровизировать, но их идеи оказались более эффективными.»
«[Вопрос: `Получается, ключевые ошибки были только в драфте?`] Мы играли достойно, просто PARIVISION смогли застать нас врасплох, возможно, они лучше подготовились. По сути, это обычная серия bo5, к которой каждая команда готовится. Кто-то может подготовиться лучше, кто-то хуже, кто-то лучше адаптируется по ходу матча. В этот раз им удалось подготовиться лучше.»
«[Вопрос: `Как оцениваешь результат на турнире?`] Результат удовлетворительный. Конечно, мы стремились к победе, и у нас были все шансы, но иногда кто-то оказывается просто лучше готов. Как, например, на последнем The International, который мы выиграли, – мы были лучше готовы в плане идей и драфтов, и противники не смогли адаптироваться, насколько я помню. В этот раз PARIVISION оказались лучше в этом аспекте.»
Найдёнов также отметил, что Team Spirit необходимо улучшить, чтобы побеждать таких соперников в будущем.
«[Art1st: `Мы обязательно поработаем над ошибками.`] Конечно, а что нам еще остается? Мы уже обсудили кое-что и сделали определенные выводы. Ключевое, на мой взгляд, – нам нужно иметь больше ответов на определенных героев и быть увереннее в их использовании.»
«[Art1st: `Ну, к TI и Riyadh Masters исправимся.`] Естественно. К тому времени еще и патч какой-нибудь выйдет, микропатч точно будет.»
ESL One Raleigh 2025 проходил в США с 7 по 13 апреля. В турнире участвовали 12 команд, а призовой фонд составил миллион долларов и 27 920 очков ESL Pro Tour. В гранд-финале Team Spirit проиграла PARIVISION со счетом 1:3.







