GTA VI: всё о самой ожидаемой игре 2026 года — дата выхода, трейлеры, локации и геймплей

Новости гейминга

Grand Theft Auto VI от Rockstar Games еще до официального выхода вызывает небывалый ажиотаж и уже бьет рекорды по популярности, обещая стать знаковым событием в индустрии видеоигр. Мы собрали и перефразировали всю самую важную информацию, которая на данный момент известна об этом флагманском проекте 2026 года: подробности о локациях, содержании трейлеров, бюджете разработки, поддерживаемых платформах и точной дате релиза.

Сюжет и персонажи

События игры разворачиваются в наши дни на территории штата Леонида, центральное место среди которых занимает современный Вайс-Сити, знакомый игрокам по предыдущим частям серии. Главными героями станут Лусия Каминос и Джейсон Дюваль – криминальная пара, чьи отношения, вдохновленные историей Бонни и Клайда, лежат в основе сюжета. Они оказываются в эпицентре масштабного преступного заговора, охватывающего весь штат, и вынуждены действовать сообща, чтобы выжить.

Предполагается, что сюжет игры будет нелинейным. История начинается с неудачного ограбления, после которого Лусия, по всей видимости, попадает в тюрьму (что показано в начале первого трейлера).

Из трейлеров стало ясно, что герои оказываются в крайне опасных ситуациях и могут рассчитывать только друг на друга. Их криминальный путь начинается с относительно мелких ограблений магазинов, но, очевидно, перерастет во что-то гораздо более масштабное.

Лусия Каминос

Первая женская главная героиня в основной линейке серии Grand Theft Auto. Лусия – латиноамериканка, выросшая в криминальной среде. С детства отец обучал ее боевым навыкам. Она попадает за решетку, пытаясь помочь своей семье, но в итоге выходит на свободу. Лусия стремится к стабильной и комфортной жизни, о которой мечтала ее мать, жившая в Либерти-Сити. У нее тесные романтические отношения с Джейсоном, и вместе они планируют организовать крупное дело.

Джейсон Дюваль

Молодой человек родом из Майами, который с юных лет был вовлечен в криминал, вращаясь среди аферистов и мошенников. Попытался порвать с прошлым, отслужив в армии, но судьба привела его обратно в штат Леонида, где он работает на местных наркокурьеров. Встреча с Лусией становится поворотным моментом в его жизни. Он мечтает о беззаботной и легкой жизни, но вместо этого оказывается втянут в водоворот криминального заговора.

Официальный сайт игры также намекает на появление целой галереи колоритных второстепенных персонажей.

Музыкальное сопровождение и известные имена

Еще в 2021 году рэпер Snoop Dogg сообщил, что участвует в работе над музыкой для новой игры Rockstar, упомянув также Dr. Dre. В марте 2023 года интерес фанатов подогрел 50 Cent, выложив в социальных сетях изображение с логотипом Vice City, что породило слухи о его причастности к саундтреку или даже о том, что он станет прототипом одного из NPC. Однако позже выяснилось, что 50 Cent работает над телевизионным сериалом под названием “Vice City”, который не связан с игровой франшизой GTA. В первом официальном трейлере GTA VI прозвучала известная песня группы The Pointer Sisters.

Особенности геймплея

Grand Theft Auto VI, если верить многочисленным утечкам и анализу патентов Rockstar/Take-Two, получит значительное обновление игровых механик по сравнению с предыдущими частями. Хотя официальных подтверждений от разработчиков мало, просочившиеся в сеть демоверсии и запатентованные технологии указывают на масштабные изменения, направленные на повышение реализма, интерактивности и глубины игрового процесса.

Нововведения и улучшения

Ожидается, что инвентарь игрока станет ограниченным: оружие и различные предметы придется хранить либо в сумках, либо в багажнике транспортных средств. Персонажи будут испытывать базовые потребности, такие как жажда, голод и усталость, а их внешний вид сможет меняться в зависимости от образа жизни. Значительное улучшение получат стелс-механики – появится возможность скрывать тела противников и уничтожать улики, что сделает скрытное прохождение более напряженным и продуманным. Диалоги станут более активными: игроки смогут выбирать реплики и влиять на развитие ситуации в реальном времени.

В GTA VI также могут появиться совершенно новые для серии активности, варьирующиеся от серфинга на волнах до участия в подпольных боях и азартных играх. Полиция станет гораздо умнее, получит возможность запоминать номера угнанных автомобилей, а в игру вернется классическая шестизвездочная система розыска из ранних частей. Поведение неигровых персонажей (NPC) обещает быть уникальным для каждого и адаптивным к действиям игрока и меняющемуся окружению, которое, в свою очередь, станет более разрушаемым и физически достоверным.

Мультиплеер

Официальная информация о многопользовательском режиме в Grand Theft Auto VI пока крайне скудна. Однако пользователь InfinityBesk, анализируя утекшие в сентябре 2022 года материалы, заметил интересную деталь: во вспомогательном тексте было указано, что тестовые онлайн-сессии демоверсии GTA VI поддерживали до 32 игроков, что на два человека больше, чем в GTA V.

Это косвенно подтверждается и мартовским патентом Take-Two, описывающим систему, позволяющую объединять и разделять игровые сети, а также сокращать количество загрузочных экранов, что должно улучшить динамику многопользовательского геймплея.

По информации известного инсайдера Tez2, студии Rockstar и Take-Two рассматривают возможность продажи онлайн-режима отдельно от основной сюжетной кампании. Вероятно, геймерам предложат выбор: приобрести полное издание GTA VI, включающее сюжет и онлайн, либо купить только доступ к GTA Online как к отдельному продукту, как это уже произошло с GTA Online после релиза GTA V. В мультиплеере, как и ожидается, будут присутствовать микротранзакции для покупки внутриигровой валюты, используемой для приобретения транспорта, оружия или косметических предметов, что указывает на ориентированность на долгосрочную модель монетизации.

Технологии и графика

В основе GTA VI лежит продвинутая версия фирменного движка RAGE, который теперь поддерживает технологии глобального освещения, трассировки лучей (рейтрейсинг) и динамического масштабирования разрешения (предположительно, DLSS от NVIDIA и FSR от AMD). Графика игры демонстрирует поразительный уровень детализации, близкий к фотореализму: реалистично отрисованные волосы, продвинутая физика воды, детальные погодные эффекты, включая следы конденсата от самолетов в небе. Из-за невероятного обилия деталей и сложности сцен, даже на последних консолях (PlayStation 5 и Xbox Series X/S) ожидается ограничение в 30 кадров в секунду.

Неигровые персонажи (NPC) используют совершенно новую систему навигации и активно реагируют на изменения в окружающем мире. По оценкам, до 40% зданий в игре могут быть разрушаемыми, а их интерьеры — подвержены возгоранию.

Эксперты Digital Foundry провели подробный анализ второго трейлера GTA VI и подтвердили, что он был полностью записан на консоли PlayStation 5 и содержит как постановочные кат-сцены, так и фрагменты реального геймплея. Разрешение изображения составляло примерно 2560×1152 пикселей с использованием масштабирования (вероятно, FSR 1). Хотя в некоторых сценах присутствовали незначительные артефакты отражений и сглаживания, общее качество картинки впечатляет. Использование трассировки лучей для глобального освещения и отражений (RTGI и RT-отражения) создает беспрецедентный для игр уровень реализма. В Digital Foundry отметили реалистичные отражения динамических объектов, продвинутую симуляцию жидкостей и проработку стеклянных поверхностей — детали, которые крайне редко встречаются в других играх.

Особое внимание уделено визуализации персонажей: симуляция волос выполняется по отдельным прядям, кожа выглядит динамично (например, появляется пот), а одежда движется независимо от тела. Даже такие мелкие детали, как волосы на руках, отрисованы с высокой точностью. Несмотря на очевидный технологический прорыв, специалисты Digital Foundry подтверждают высокую вероятность того, что игра будет работать на консолях при 30 FPS, поскольку полноценная реализация трассировки лучей и сложной физики делает достижение стабильных 60 FPS крайне затруднительным без серьезного ухудшения качества графики.

Отличия от GTA V и влияние на индустрию

Grand Theft Auto VI превосходит GTA V по масштабу карты, уровню графики, физической модели и детализации неигровых персонажей. В отличие от GTA V, где было три протагониста, в “шестерке” акцент сделан на истории двух главных героев и их романтической связи, а повествование обещает быть более нелинейным. Некоторые геймплейные механики, такие как интерактивные диалоги и ограниченный инвентарь, вероятно, позаимствованы из Red Dead Redemption 2. В игру вернется классическая шестизвездочная система розыска, отсутствовавшая в GTA V. GTA VI позиционируется разработчиками как самая амбициозная игра в истории серии.

Как и в GTA V, в онлайн-режиме GTA VI ожидаются микротранзакции. Игровая валюта будет использоваться для покупки транспорта, оружия или косметики. Похоже, будет возможность приобрести либо полное издание игры (сюжет + онлайн), либо только онлайн-режим отдельно. Эта модель монетизации ориентирована на получение долгосрочного дохода.

GTA VI способна задать новый стандарт качества для всей индустрии, особенно для игр с открытым миром. Ожидается, что она может повлиять на ценообразование других AAA-проектов, подняв стандартную стоимость до $80–100. Многие другие издатели, вероятно, будут избегать прямой конкуренции, перенося даты выхода своих крупных игр. Прогнозируется, что GTA VI может стать самым прибыльным развлекательным продуктом в истории, превзойдя как колоссальные сборы GTA V (более $9 млрд), так и крупнейшие кассовые успехи фильмов 2024 года.

Юмор и сатира

В показанных трейлерах заметны элементы фирменного черного юмора Rockstar, острая сатира на современные социальные сети (включая аналог TikTok) и многочисленные отсылки к интернет-мемам, в частности, к феномену “мужчина из Флориды”. Показаны яркие типажи персонажей: стритрейсеры, любители гонок по бездорожью, танцующие девушки, эксцентричная женщина с молотками. Вероятно, Rockstar несколько смягчила юмористический подход к темам, связанным с меньшинствами, после критики прошлых игр, однако разработчики уверяют, что игра не потеряет своей “фановости” и способности остроумно высмеивать общество.

Разработка и реакция сообщества

Разработкой игры занимается легендарная студия Rockstar Games, издатель — Take-Two Interactive. В команду разработчиков входят ведущие специалисты, в том числе эксперты по физике воды и искусственному интеллекту (Саймон Парр), а также технический директор Дэвид Хинд. С апреля 2024 года сотрудники переведены на работу в офисе (пять дней в неделю) для финализации проекта, полировки и минимизации риска утечек. Игра активно тестируется, включая русскую локализацию (субтитры и интерфейс). Одна из причин переноса релиза связана с улучшением условий труда для сотрудников и стремлением избежать чрезмерных переработок (кранча).

Фанаты по всему миру с невероятным энтузиазмом обсуждают каждый кадр трейлеров, создают мемы, концепт-арты и строят теории. Первый трейлер установил абсолютный рекорд YouTube по количеству просмотров за первые 24 часа. Второй трейлер, продемонстрировавший графику на PS5, вызвал восторг. Сообщество на платформах X (ранее Twitter), Reddit и специализированных форумах проводит детальный анализ мельчайших деталей, замеченных в роликах. Особенно игроков впечатлили реалистичные пузырьки в бутылках напитков. Хотя некоторые выражают недовольство переносом даты релиза, большинство фанатов поддерживают Rockstar в их стремлении выпустить максимально качественный продукт.

Трейлеры, бюджет и платформы

Первый официальный трейлер игры был выпущен 5 декабря 2023 года.

Второй официальный трейлер вышел 6 мая 2025 года.

Оценочный бюджет Grand Theft Auto VI составляет от $1 до $2 миллиардов, что делает ее самой дорогой игрой в истории видеоигр. Издатель Take-Two ожидает выручку от предварительных заказов свыше $1 миллиарда и общий доход в размере $3.2 миллиарда за первый год после релиза. Прогнозируется продажа около 25 миллионов копий уже за первую неделю. Ожидаемая цена игры может составить $80–100, что выше стандартных $70 для большинства крупнобюджетных AAA-проектов.

На данный момент подтвержден релиз игры на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S. ПК-версия выйдет позднее, но точная дата пока не названа. Аналитики рынка считают, что появление GTA VI на ПК возможно не раньше, чем через год после основного консольного релиза. Исторически Rockstar выпускает ПК-версии своих самых ожидаемых игр с заметной задержкой: например, Grand Theft Auto V вышла на ПК спустя примерно полтора года после консолей, а Red Dead Redemption 2 — через два года.

Дата выхода

Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 26 мая 2026 года для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Изначально разработчики, предположительно, целились на осень 2025 года, но дата была перенесена для проведения дополнительной оптимизации и достижения заявленного высочайшего уровня качества.

Артём Лазарев
Артём Лазарев

Артём Лазарев погружен в мир спортивной журналистики более 8 лет. Базируясь в Казани, специализируется на освещении водных видов спорта и легкой атлетики. Ведет авторскую колонку о молодых талантах российского спорта.

Последние новости спорта