23 марта состоялся грандиозный финал Rush VTB CUP – крупного турнира по мобильной игре Standoff 2. Организаторами этого зрелищного события выступили ESforce Holding, банк ВТБ и Федерация компьютерного спорта России. Этот чемпионат стал очередным подтверждением стремительного роста популярности Standoff 2 в регионе. Местом проведения финала была выбрана волейбольная арена «Динамо», которая ранее уже принимала международный турнир Winline EPIC Standoff 2 Major 2024. На Rush VTB Cup были определены чемпионы как среди любителей, так и среди профессионалов. Более 2500 зрителей пришли на арену, чтобы лично увидеть захватывающие матчи!
Игровой день начался с финала любительских команд. Devilish Gang одержала победу над XGlow.CyberTalk, заработав 300 000 рублей, а CyberTalk получила 200 000 рублей. Для начинающих киберспортсменов это стало отличной возможностью заявить о себе и почувствовать атмосферу большой сцены, выступив перед публикой на арене с медиакубом, который отлично просматривался с любой точки зала. Зрители же в этот день смогли насладиться тремя захватывающими противостояниями, два из которых были финальными.
Организаторы приложили максимум усилий, чтобы создать комфортные условия для всех присутствующих. В течение всего игрового дня была подготовлена насыщенная развлекательная программа. В каждом перерыве ведущий Веля выходил на сцену, общался с публикой и проводил розыгрыши призов. Каждый зритель мог уйти домой не только с яркими впечатлениями, но и с ценным подарком. Призы не ограничивались внутриигровыми предметами – один из счастливчиков стал обладателем новейшей Sony PlayStation 5 Slim 1TB Blu-Ray Edition, а еще троим достались Apple iPhone 16! В холле арены также были организованы различные активности: от аэрохоккея до тестов на реакцию. А для самых преданных фанатов работал стенд с аквагримом, где можно было нанести логотипы любимых команд. Скучать не пришлось никому.
Для игроков также были созданы все условия для качественной подготовки к турниру и к матчам. В перерывах между играми они могли отдохнуть в VIP-зоне с диванами, едой и напитками, а также наблюдать за ходом турнира из отдельной зоны. По словам Самира «reason» Курбанова из команды Virtus.pro, киберспортсменам были предоставлены тренировочные комнаты, где они могли проводить разминку.
Standoff 2 прочно утвердился в статусе популярной мобильной киберспортивной дисциплины, о чем свидетельствует огромное количество болельщиков, наполнивших арену энергией. Сектора, где располагались фанаты разных команд, создавали шум, сравнимый с турнирами по компьютерным играм. Особенно это чувствовалось во время финального матча, но перед ним состоялся шоу-матч между популярными контент-мейкерами, который также прошел в напряженной атмосфере. В составах команд участвовали известные стримеры и блогеры, такие как Веля, STKILL, Rapen, aboven, Сайлес, Ерокс, Apollon и другие. Зрители активно поддерживали своих любимцев.
После шоу-матча состоялась красочная церемония открытия финала. Она началась с видеоролика, действие которого продолжилось на сцене с участием танцоров и акробатов, изображавших противостояние двух команд из Standoff 2. Церемония сопровождалась живой музыкой в исполнении музыкантов в костюмах. Кульминацией шоу стала театрализованная сцена, в которой главный герой и его соперница в ходе «сражения» прониклись симпатией друг к другу – по словам аналитиков, сюжет был вдохновлен реальными событиями! Воздушные гимнасты, изображавшие эту пару, дополнили атмосферу страсти своими завораживающими танцами в воздухе. Лучшее зрелище перед финалом сложно было представить.
В финальном матче за звание чемпиона в профессиональном направлении сразились Virtus.pro и CYBERHERO. Несмотря на то, что многие считали Virtus.pro явным фаворитом, матч преподнес немало сюрпризов. Зрители стали свидетелями неожиданных поворотов и напряженной борьбы. На первой карте Virtus.pro совершила невероятный камбэк, вырвав победу, к радости своих болельщиков. Однако на второй карте, выбранной Virtus.pro, CYBERHERO сравняла счет, переведя игру на третью, решающую локацию, где игроки Virtus.pro продемонстрировали свое мастерство. Атмосфера на арене была невероятно напряженной! Болельщики Virtus.pro ликовали, поддерживая свою команду, но и фанаты CYBERHERO не уступали в громкости поддержки. К сожалению для последних, в киберспорте победителем может быть только один.
Подобные эмоции зрителей и высокий уровень организации мероприятия наглядно демонстрируют масштаб Standoff 2 как киберспортивной дисциплины. Ее развитие идет полным ходом, набирая все большие обороты. С каждым турниром Standoff 2 становится очевидно, что дисциплина становится сильнее и развивается в правильном направлении. Возможно, скоро волейбольной арены будет недостаточно для таких событий?







