EA отменила экстракшен-шутер по вселенной Titanfall и уволила сотни сотрудников

Новости гейминга

Компания Electronic Arts анонсировала проведение значительных сокращений, которые затронут от 300 до 400 сотрудников в различных подразделениях. Согласно неофициальным данным, среди уволенных числятся около ста человек из студии Respawn Entertainment. Одновременно с объявлением о кадровых изменениях, EA полностью прекратила разработку экстракшен-шутера, действие которого планировалось в сеттинге Titanfall и который носил кодовое название R7.

Упомянутый проект R7 находился на очень ранней стадии создания и его выход не ожидался в ближайшее время. В своем официальном пресс-релизе EA пояснила, что данные сокращения являются частью “точечных структурных преобразований”, необходимых для эффективного следования долгосрочным стратегическим приоритетам корпорации. При этом руководство компании воздержалось от подробных комментариев относительно причин закрытия конкретного шутера, акцентировав внимание на общей реструктуризации.

Следует отметить, что это уже не первые крупные кадровые перестановки, происходящие в Electronic Arts в последнее время. Ранее компания уже пересмотрела свои финансовые прогнозы в сторону понижения, частично из-за слабого спроса на новую часть спортивного симулятора EA Sports FC 25. Также были проведены увольнения в студии BioWare после того, как коммерческие показатели игры Dragon Age: The Veilguard оказались существенно ниже ожидаемых, демонстрируя падение продаж примерно на 50% относительно прогнозов.

Информация основана на публичных заявлениях и отраслевых сообщениях.
Артём Лазарев
Артём Лазарев

Артём Лазарев погружен в мир спортивной журналистики более 8 лет. Базируясь в Казани, специализируется на освещении водных видов спорта и легкой атлетики. Ведет авторскую колонку о молодых талантах российского спорта.

Последние новости спорта